O codiretor de Final Fantasy 7 Remake Parte 3 não acha que Rebirth foi “mais longo do que o necessário”, mas está trabalhando para fazer com que a Parte 3 pareça “mais concisa”

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Final Fantasy 7 Remake Parte 3 o co-diretor Naoki Hamaguchi garantiu aos fãs que a equipe que trabalha no tão aguardado capítulo final está “encontrando um equilíbrio” entre manter a história em movimento e apertar o ritmo.

Conversando com TelaRanto diretor refletiu sobre as críticas ao ritmo e aos longos episódios da série. Questionado se ele concordava com o feedback de que “certas seções” em Final Fantasy 7 Renascimento parecendo um pouco demorado, ele discordou, dizendo: “Em relação ao gerenciamento de tempo em certas seções, especialmente em FF7 Rebirth, honestamente não acredito que tenham sido mais longos do que o necessário. Sinto que hoje em dia os jogadores têm muito o que fazer e muito o que jogar; por isso muitas vezes sentem a necessidade de que algo tenha que ser concluído rapidamente.”

Dito isto, Hamaguchi está pelo menos atento às críticas, acrescentando: “À medida que trabalhamos na conclusão da trilogia, estamos a encontrar um equilíbrio na forma como os arcos da história são contados e distribuídos para garantir que o jogo pareça um pouco mais conciso.”

Na mesma entrevista, Hamaguchi – que se inspirou para se tornar um desenvolvedor depois de jogar o jogo de 1994 Final Fantasy VI – falou de outros jogos que serviram de inspiração, incluindo A série do bruxo e Fábula. Ele está particularmente interessado Fantasma de Yotei no momento, admitindo: “Mal posso esperar para chegar em casa para continuar jogando”.

Os fãs de RPG estão em busca de notícias sobre a próxima entrada da trilogia Final Fantasy 7 Remake desde sua última edição, Final Fantasy 7 Renascimentolançado no início de 2024. Sabemos o desenvolvimento começou já em junho de 2022com a Square Enix dizendo no ano passado que seu objetivo era vê-lo lançado até 2027. A empolgação com o terceiro e último capítulo da trilogia cresceu ainda mais quando a equipe revelou que havia completou sua história no início deste ano.

Hamaguchi também garantiu recentemente aos fãs que, apesar da Square Enix ter admitido no ano passado que Rebirth “não correspondeu às expectativas,“a segunda parte da trilogia de remake de Final Fantasy 7 tem “indo muito bem” tanto no PC quanto no PS5e a equipe conseguiu canalizar esse sucesso para uma “terceira parcela de alta qualidade”. O codiretor Tetsuya Nomura também reconheceu que ouviu os pedidos de atualizações sobre Final Fantasy 7 Remake Parte 3 e Corações do Reino 4 mês passado, e relatou com alegria que o desenvolvimento estava “progredindo muito bem”.

Enquanto esperamos, você pode ler por que a equipe de Final Fantasy 7 Remake Parte 3 “não trapaceará” quando se trata da icônica aeronave de Final Fantasy 7.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.

Vikki Blake.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/final-fantasy-7-remake-part-3-co-director-doesnt-think-rebirth-was-longer-than-necessary-but-is-working-to-make-part-3-feel-more-concise.

Fonte: IGN.

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2025-10-20 11:24:00

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