Um jogo de 30 anos recebe um patch ‘definitivo’ do nada, porque alguns desenvolvedores são baseados nisso – Destructoid

Destructoid.

Não tenho boca e devo gritar a arte da capa.

Imagem via Nightdive Studios

Títulos antigos merecem todo o amor.

Não tenho boca e devo gritarum videogame de 1995 baseado em um conto de mesmo nome, recebeu uma atualização inesperada, tornando o jogo mais intuitivo e divertido de jogar em vários sistemas modernos, porque alguns desenvolvedores ainda valorizam títulos antigos.

Nightdive Studios, conhecida por suas aquisições e patches subsequentes de jogos antigos e abandonados, atualizou Não tenho boca e devo gritarum jogo de apontar e clicar baseado no conto homônimo de Harlan Ellison. O próprio Ellison trabalhou no jogo, lançado pela primeira vez em 1995, e forneceu sua voz para o antagonista de IA AM.

A história é considerada uma obra seminal de ficção científica, com o próprio Ellison elogiado como uma das maiores figuras do gênero, ao lado dos maiores dos grandes como Isaac Asimov, Arthur C. Clarke, Dan Simmons, Frank Herbert e Philip K. Dick (entre outros).

O jogo em si, jogado como uma aventura point-and-click, conquistou seguidores cult nas últimas três décadas, com muitos elogiando seus temas e atmosfera, o que não é surpresa, dado o envolvimento do autor.

Cena de abertura do jogo I Have No Mouth and I Must Scram
Um clássico absoluto. Imagem por Cyberdreams

Agora, Nightdive interveio para tornar o jogo mais disponível para o público moderno, corrigindo seu back-end técnico e adicionando “opções de menu modernas”, “suporte aprimorado ao controlador”, um conjunto de conquistas “para encorajar a exploração e ampliar a capacidade de reprodução”, conteúdo extra e economia na nuvem. Não é um conjunto abrangente de mudanças, mas alterará fundamentalmente a forma como podemos reproduzi-lo em nossas máquinas “avançadas”, que por acaso estragam a cama ao tentar executar software antigo.

Esta “atualização definitiva”, como o estúdio a chama, surgiu basicamente do nada, e os fãs responderam de forma extremamente positiva à notícia. Há algo de especial em ver os desenvolvedores realmente se importarem com a vasta biblioteca de jogos que trouxe a indústria a este ponto, onde ela representa uma grande parte de todo o entretenimento, especialmente em termos de quanto dinheiro gera.

Não tenho boca e devo gritar é, ironicamente, um aviso para a nossa espécie que persegue o progresso ilimitado e procura optimizar a guerra, em particular através da utilização de tecnologias rapidamente desenvolvidas como a IA, que um dia poderá significar o nosso fim. É uma história horrível e hiperbólica, é verdade, mas ainda assim deve ser levada em consideração ao observar como estamos abordando a inteligência artificial semelhante à humana.


Gostou do nosso conteúdo? Definir Destrutóide como uma fonte preferida no Google em apenas uma etapa para garantir que você nos veja com mais frequência em suas pesquisas no Google!


Destructoid é apoiado pelo nosso público. Quando você compra por meio de links em nosso site, podemos ganhar uma pequena comissão de afiliado. Saiba mais sobre nossa Política de Afiliados

Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/a-30-year-old-game-receives-a-definitive-patch-out-of-nowhere-because-some-developers-are-just-that-based/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=a-30-year-old-game-receives-a-definitive-patch-out-of-nowhere-because-some-developers-are-just-that-based.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-10-18 18:22:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19364