IGN Articles.
O ex-chefe do Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, deixou claro que sua saída chocante da Ubisoft não foi uma decisão sua.
Em uma postagem em LinkedInCôté disse que “não guarda ressentimentos”, mas queria deixar claro para ex-colegas e fãs que não havia abandonado a franquia Assassin’s Creed após 15 anos por sua própria vontade.
A saída de Côté, anunciada no início desta semana, foi uma surpresa após o lançamento bem-sucedido de Assassin’s Creed Shadows, um de uma lista de jogos que Côté ajudou a anunciar anteriormente como parte de uma grande nova era para a franquia.
Na terça-feira desta semana, os funcionários da Ubisoft foram informados de que Côté estava saindo por meio de um e-mail interno, visto pelo IGN, que dava poucas explicações sobre sua saída. Em vez disso, afirmou que a Vantage Studios, a nova unidade de negócios apoiada pela Tencent que supervisiona Assassin’s Creed, precisava de uma equipe de liderança “alinhada” com seus objetivos principais.
A IGN informou anteriormente que foi oferecido a Côté, mas recusou, outro papel na liderança da Vantage Studios, algo que a nova declaração de Côté também menciona.
“Muitos de vocês expressaram surpresa por eu escolher deixar Assassin’s Creed depois de tantos anos, especialmente dada a paixão que ainda tenho por ele”, escreveu Côté na noite passada. “A verdade é simples: não fiz essa escolha.
“A Ubisoft decidiu transferir a liderança da franquia Assassin’s Creed para alguém mais próximo de sua nova estrutura organizacional. Uma posição diferente foi mencionada, mas não tinha o mesmo escopo, mandato ou continuidade do trabalho que me foi confiado nos últimos anos.
“Quero deixar claro que não guardo ressentimentos”, continuou Côté. “A Ubisoft tem sido a minha casa durante toda a minha vida profissional e sempre serei grato pelas pessoas, pelos projetos e pela crença de que juntos poderíamos criar mundos que inspiram milhões. Mas também devo às minhas equipes, do passado e do presente, dizer isto claramente: não me afastei. Fiquei no meu posto até a Ubisoft me pedir para me afastar.
“Como alguém que cresceu inspirado em Star Trek (TNG!), nos últimos anos da minha carreira passei a me ver como o capitão do navio Assassin’s Creed, alguém que parte apenas quando todas as almas a bordo estão seguras.
Côté ingressou na Ubisoft em 2005 como engenheiro de software e começou a trabalhar na série Assassin’s Creed a tempo de Brotherhood. Os projetos subsequentes viram Côté assumir papéis cada vez mais importantes em Assassin’s Creed 3, Black Flag DLC Freedom Cry, Assassin’s Creed Syndicate e, em seguida, Assassin’s Creed Odyssey, do qual atuou como produtor sênior.
Em março de 2022, enquanto a Ubisoft procurava restabelecer a série sob uma visão mais singular, Côté assumiu a liderança do desenvolvimento geral. Foi Côté quem traçou planos para uma série de projetos de Assassin’s Creed (incluindo Shadows, o próximo Assassin’s Creed Hexe focado em bruxaria e um novo projeto multijogador), e Côté quem falou em dezembro passado para defender a série e seus desenvolvedores em meio a uma tempestade de discursos em torno de Assassin’s Creed Shadows.
Espera-se que a Ubisoft contrate um novo chefe da franquia Assassin’s Creed nos próximos meses, antes de um movimentado 2026 repleto de novas adições a Shadows e a tão esperada revelação de um remake de Black Flag.
Crédito da imagem: Andrej Ivanov/AFP via Getty Images.
Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/i-did-not-walk-away-former-assassins-creed-boss-says-ubisoft-asked-me-to-step-aside-after-15-years-working-on-the-franchise.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-10-17 09:59:00








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