Análise do fone de ouvido para jogos Sony InZone H9 II – Luxo competitivo

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Alguns dos melhores equipamentos têm um preço elevado; é algo que tento pelo menos contextualizar ao analisar algo em uma faixa de preço mais alta, como o fone de ouvido Sony InZone H9 II. Com ele compartilhando os mesmos drivers de áudio dos fones de ouvido Sony WH-1000XM6 de última geração, você pode pensar que está conseguindo uma pechincha, mas em comparação com os principais fones de ouvido para jogos, o InZone H9 II atinge o limite máximo de preço. Portanto, está em uma posição interessante e, depois de usá-lo por uma semana seguida, o novo headset para jogos para entusiastas da Sony tem muitas vantagens, mesmo custando US $ 350. É uma competição acirrada quando olhamos para os cronômetros do Audeze Maxwell ou SteelSeries Arctis Nova Pro (e duplamente com o novíssimo Arctis Nova Elite que nos surpreendeu), mas é um fone de ouvido com design inteligente, especialmente se jogos competitivos são seu foco principal.

Sony InZone H9 II – Design e recursos

Ao contrário da maioria de seus contemporâneos, o InZone H9 II ostenta uma faixa de cabeça de alumínio muito fina e sem babados envolta em um tecido trançado com uma faixa de suspensão fina e acolchoada para ajustar o ajuste. Pequenos entalhes em ambos os lados permitem que você deslize facilmente a faixa de suspensão e prenda-a no lugar – este é um dos designs mais discretos que já vi em um fone de ouvido para jogos há um bom tempo, mas ajuda a mantê-lo superleve com 260g. Os fones de ouvido são feitos de plástico arredondado, sem muita marca ou estilo. Eles têm uma sensação um pouco vazia, que por um lado pode parecer frágil, mas o que você obtém é algo muito fácil de usar e durável o suficiente para ser flexionado ou manuseado sem preocupação.

Seus drivers de áudio de 30 mm e bateria menor também contribuem para o peso interno. Combinado com uma força de fixação menor e protetores de ouvido macios envoltos em um tecido elegante, você obtém um dos fones de ouvido mais confortáveis ​​que usei nos últimos anos. A parte principal aqui é que ele repousa facilmente na minha cabeça – e embora algo como o Audeze Maxwell tenha protetores de ouvido fantásticos e macios, é um peso pesado que sempre me lembra que tenho um tanque preso à minha cabeça. O InZone H9 II, por outro lado, é campeão dos penas.

Isso é o que espero de um headset para jogos de última geração, e ele foi entregue.

Quando se trata de controles, o fone de ouvido direito tem os botões de mixagem de volume do bate-papo do jogo (que eu prefiro em vez de uma roda), um botão Bluetooth dedicado, o botão liga / desliga e um grande e velho botão de mudo do microfone na parte superior, perto da faixa de cabeça. No fone de ouvido direito, você encontrará a roda de volume, alternância do modo ambiente ANC, porta de carregamento USB-C, conector de áudio de 3,5 mm e porta de microfone removível. Os controles são bem espaçados e tudo tem um formato único, por isso é fácil distingui-los ao fazer ajustes. A rotação total de 180 graus dos fones de ouvido é bastante exclusiva dos fones de ouvido para jogos e, na verdade, é um recurso interessante que facilita pendurá-los no pescoço (girando para dentro) ou colocá-los na mesa (girar para fora) – outra maneira de o InZone H9 II funcionar maravilhosamente bem.

Para adoçar um pouco o negócio, o pacote vem com um estojo de tecido e um longo cabo de áudio de 3,5 mm de 10 pés para som analógico. O dongle USB-C de 2,4 GHz é fino e permite alternar entre um protocolo específico do PC e um protocolo geral para outras plataformas (no entanto, isso não funcionará com sistemas Xbox).

Sony InZone H9 II – Software e Personalização

O InZone Hub da Sony não é o pacote de software mais sofisticado que existe, mas nem sempre quero ou espero o nível de um Razer Synapse, especialmente se o dispositivo em si não estiver equipado com recursos de última geração. Ajustar as configurações de EQ é a principal coisa que preciso, e os controles deslizantes de EQ de 10 bandas estão bem na frente e no centro. Existem algumas predefinições (das quais existem três para jogos de tiro em primeira pessoa, por algum motivo), e o padrão é sólido para jogos, mas precisei salvar um personalizado para melhor ouvir música e jogos mais cinematográficos.

Caso contrário, você pode ajustar o ganho do microfone, equilibrar a mixagem do bate-papo do jogo manualmente e ativar o áudio espacial. O cancelamento de ruído ativo pode ser ajustado manualmente no software, assim como a intensidade do tom lateral para ouvir você mesmo ao usar o microfone, se desejar. Uma coisa a observar é que se você usar a versão móvel do InZone Hub e se conectar a esse dispositivo, o fone de ouvido reverterá para as configurações do aplicativo móvel, o que anulará as alterações feitas no software de desktop. É irritante, se alguma coisa.

Sony InZone H9 II – Jogos e desempenho

Acima de tudo, o Sony InZone H9 II foi desenvolvido para jogos no que diz respeito ao desempenho de som – isso não é necessariamente um discurso de marketing da minha parte, é apenas para isso que ele foi ajustado especificamente. Foi feito em colaboração com a equipe de esports Fnatic e dá a impressão de que a Sony se preocupou demais em ajustar os drivers para um cenário tão específico.

Não me interpretem mal, passar quase 10 horas no Call of Duty: Black Ops 7 beta com este fone de ouvido me deixou bastante impressionado. A resposta dos graves não foi muito forte, mas teve um bom impacto para uma experiência, ouso dizer, envolvente. Mas eu realmente notei sua profundidade e imagem para áudio posicional, o que é ótimo para fazer julgamentos ou ter uma noção da situação em uma partida. E por padrão, o fone de ouvido tinha uma ênfase notável em sinais de áudio específicos do FPS, como passos e tiros. As frequências mais altas também não soavam ásperas, então mesmo em volumes mais altos do que o normal, não senti fadiga auditiva (e isso pode realmente me cansar depois de algumas partidas). Como de costume, mergulhei no Counter-Strike 2 no PC e joguei algumas partidas ranqueadas lá. Tive uma impressão semelhante onde passos, tiros e efeitos sonoros importantes surgiram com clareza e profundidade que informaram minhas decisões no jogo; isso é o que espero de um fone de ouvido para jogos de última geração, e ele foi entregue.

Em suas configurações padrão, o InZone H9 II parece sólido para outras formas de conteúdo, mas os agudos/agudos ficam um pouco crocantes, em parte devido à forma como enfatiza certas frequências e sinais sonoros. Prefiro um perfil de áudio mais plano para começar e, em seguida, ajusto conforme achar necessário (geralmente aumentando levemente os graves), como fiz com outros fones de ouvido que analisei, mas foi necessário um pouco de esforço extra para colocá-lo em uma boa posição para todo o resto. Embora a música precisasse de algum equilíbrio se você ouvir com atenção suficiente (e a predefinição do equalizador de música não foi tão útil), não há aspereza real em volumes altos e isso tornou a música alta mais agradável do que seria em um fone de ouvido menor. A diferença foi perceptível quando troquei para o Audeze Maxwell, entretanto – em comparação, o Maxwell tem um perfil sonoro mais arredondado e rico sem ter que mexer muito.

O microfone não vai exatamente além, mas o InZone H9 II tem clareza decente para bate-papo no jogo e chamadas casuais do Discord, mesmo que você pareça um pouco abafado. Não está perto do Razer BlackShark V2 Pro (sim, o modelo mais antigo), que chega perto da clareza do microfone independente e, neste nível, espero um pouco mais em termos de qualidade. Embora você pareça um pouco abafado, é muito bom para captar e isolar sua voz, de modo que as palavras não sejam cortadas no meio da frase por causa de algum filtro embutido que atrapalha, como você pode obter em fones de ouvido de nível inferior.

O que se destaca é seu ANC, que é um dos mais fortes que já experimentei em um fone de ouvido para jogos – o recente BlackShark V3 Pro foi rapidamente bem-sucedido nesse aspecto. O InZone H9 II tem um bom isolamento de ruído natural, mas com o ANC ativado eu mal conseguia captar o abafamento baixo do ruído externo mais alto. Isso irá descarregar sua bateria já menor, o que me proporcionou cerca de 28 horas com uma carga completa, e o ANC reduzirá o tempo geral de audição para cerca de 18 a 20 horas (o que é muito menor do que outros fones de ouvido de última geração). No entanto, se você precisa de ANC ou deseja realmente se concentrar no que está ouvindo, este é um ANC de primeira linha.

Michael Higham.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/sony-inzone-h9-ii-gaming-headset-review.

Fonte: IGN.

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2025-10-10 20:27:00

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