Às vezes, é divertido imaginar os grandes jogos que poderiam ter existido — até serem cancelados sem nunca terem a chance de deixar sua marca. Na maioria das vezes, apenas damos de ombros e seguimos em frente, porque é a vida. Mas, em alguns casos, lamentamos o potencial desperdiçado. Alguns desses jogos cancelados poderiam ter lutado contra as probabilidades e, mesmo assim, nos decepcionado, como Duke Nukem Forever. Outros poderiam facilmente ter se tornado grandes sucessos, se tivessem recebido mais tempo e recursos. Nesse sentido, eles são um pouco como o gato de Schrödinger. Com ambos os resultados possíveis em mente, aqui estão os 10 jogos cancelados que ainda nos deixam tristes anos depois. Eles poderiam ter sido concorrentes!

1. StarCraft: Ghost
Os jogadores que esperavam por um shooter ambientado no universo de StarCraft tiveram doze anos de esperança e sonhos antes de finalmente aceitar que nada viria de StarCraft: Ghost. Anunciado pela primeira vez em 2002, o título passou vários anos em desenvolvimento ativo antes de ser colocado em espera indefinida em 2006. Ao longo desses anos, a indústria mudou muito. Aliás, a equipe de desenvolvimento também. Embora tenha havido muita discussão sobre o que deu errado com StarCraft: Ghost, o cancelamento final do jogo se deveu a vários fatores. Talvez o maior deles tenha sido o sucesso de outra propriedade da Blizzard: World of Warcraft. É fácil entender por que a administração da Blizzard escolheria alocar recursos para uma propriedade que estava em alta na época. Mesmo assim, dói um pouco que StarCraft não tenha ganhado seu spin-off.

2. Dead Space 4

A Electronic Arts, que seria a publicadora de Dead Space 4, tecnicamente nunca o anunciou. Anos depois, só sabemos que o jogo estava em desenvolvimento porque alguns dos desenvolvedores responsáveis disseram isso. Originalmente, o desenvolvimento começou em fevereiro de 2013, após o lançamento de Dead Space 3. Esse jogo anterior claramente não vendeu tão bem quanto a Electronic Arts esperava. Como os sinais eram claros, a liderança escolheu fazer a Visceral focar em outros projetos. O desenvolvimento de Dead Space 4 terminou pouco depois de começar, e bem antes de qualquer fase jogável ser construída. O estúdio de desenvolvimento em si fechou em 2017. Quanto à franquia, parece estar encerrada, especialmente depois que o excelente remake de Dead Space não conseguiu expandir seu público.
3. Fable Legends

A história já provou que jogos podem estar quase prontos e ainda assim serem cancelados. Esse foi o caso de Fable Legends, um RPG de ação multiplayer que se preparava para sua fase de beta aberto quando foi cancelado em 2016. Revelado pela primeira vez na Gamescom em 2013, o jogo passou cerca de quatro anos em desenvolvimento. A desenvolvedora Lionhead Studios tinha acabado de terminar Fable Journey e se despedido do cofundador Peter Molyneux quando começou a trabalhar em um novo RPG de ação destinado a mostrar o poder do Xbox One. Um jogo como serviço pode não parecer a escolha certa para um estúdio conhecido por sua habilidade em jogos single-player, mas os executivos da Microsoft sabiam o que era melhor e estavam dispostos a gastar rios de dinheiro para tornar sua visão realidade. Quando o desenvolvimento do jogo finalmente terminou em 2016, pouco antes do lançamento oficial, a Lionhead Studios também fechou.
4. The California Raisins: The Grape Escape

The California Raisins: The Grape Escape chegou tão perto de ser lançado quanto um jogo pode chegar sem entrar no processo de fabricação, e então desapareceu no último minuto. Se você ler revistas antigas de jogos, às vezes encontrará fotos do familiar mascote de fruta seca de óculos, forçando passagem por um cacho de uvas. Mas os anúncios e todas as referências ao jogo desapareceram da noite para o dia. Uma possível razão para a mudança abrupta é o fato de que as uvas passas e seu estilo de cantar já estavam saindo de moda. A Capcom também tinha outros grandes projetos para cuidar. Para contexto, 1990 é o mesmo ano em que lançou Mega Man 3 e Gargoyle’s Quest na América do Norte, junto com vários títulos de arcade. Além disso, o Super Nintendo estava se aproximando rapidamente. Mas, pelo menos para os fãs das uvas passas, há boas notícias: alguém encontrou um cartucho protótipo e despejou seu conteúdo na internet. Se você quiser ver como era o jogo, tecnicamente pode, mesmo que ele nunca tenha recebido o reconhecimento que merecia.

5. Star Wars Battlefront 3
Em 2006, soubemos que poderíamos esperar jogar Star Wars Battlefront 3, desta vez da Free Radical Design em vez da Pandemic Studios. Então, no final de 2008, soubemos que não deveríamos esperar por isso quando a LucasArts cancelou o projeto. Durante o tempo em que passou no jogo, a equipe supostamente produziu uma versão quase final. Infelizmente, a Free Radical Design e a LucasArts não conseguiram chegar a um acordo para levar essa terceira edição até a linha de chegada e entregá-la aos jogadores. Então, em 2016, um protótipo de Xbox 360 vazou. Ele forneceu um vislumbre de como o jogo poderia ter sido jogado, se tivesse sido lançado. Em seguida, uma versão totalmente jogável de Star Wars Battlefront 3 para Wii surgiu no final de 2024. Finalmente pudemos ver o que perdemos. Infelizmente, nada poderia nos devolver os 16 anos que tivemos que viver sem essa experiência.

6. Scalebound

Os motores de jogo deveriam simplificar o processo de desenvolvimento, mas nem sempre alcançam esse resultado. A Unreal Engine 4 permitiu que alguns jogos incríveis fossem criados, mas não simplificou as coisas para a equipe da PlatinumGames, que lutou com o motor e acabou não entregando Scalebound para a Microsoft. Anunciado pela primeira vez na E3 em 2014, o promissor jogo estava programado para chegar em 2016. Então escorregou para o ano seguinte e finalmente foi cancelado quando a desenvolvedora não conseguiu produzir um software estável e jogável. Talvez a equipe ambiciosa, liderada por Hideki Kamiya, famoso por Bayonetta, simplesmente tenha tentado fazer mais do que seus recursos permitiam. Talvez houvesse outros problemas menos interessantes. Seja qual for o caso, o jogo nunca aconteceu e provavelmente nunca acontecerá. Isso é uma pena. A história de um menino e seu dragão é uma que gostaríamos de ter visto.
7. Star Wars 1313

Deve haver algo sobre Star Wars, porque dois jogos dessa franquia encontraram seu caminho para esta lista. Star Wars 1313 seria um jogo de ação e aventura focado no caçador de recompensas favorito de todos, Boba Fett. Desenvolvido internamente na LucasArts, o título passou cerca de três anos em desenvolvimento. Quando a Disney adquiriu a LucasArts no final de 2012, ainda havia um longo caminho a percorrer. Infelizmente, os novos proprietários não estavam interessados em pagar para fornecer o caminho necessário, especialmente depois de investir mais de US$ 4 bilhões para comprar a empresa. Eles cancelaram o projeto cerca de seis meses depois, deixando-nos a lamentar o que poderia ter sido. O mais perto que provavelmente chegaremos de uma experiência de Star Wars nesse sentido é o lançamento semi-recente da Ubisoft, Star Wars Outlaws.
8. Sleeping Dogs 2

Algumas publicadoras consideram vendas acima de 1 milhão de unidades um sucesso, mas a Square Enix não é uma delas. Pelo menos, não era quando o título em questão era Sleeping Dogs (anteriormente programado para ser publicado pela Activision como True Crime: Hong Kong). Ele apresentava um ambiente envolvente que se comparava favoravelmente a jogos como Watch Dogs, da Ubisoft, mas não atingiu as projeções de vendas. A United Front Games então começou a trabalhar em uma sequência que expandiria a história e ofereceria modo cooperativo para dois jogadores, entre outros aprimoramentos. A Square Enix, no entanto, recusou a proposta e incentivou a equipe a construir o projeto que se tornou Triad Wars… que só chegou até a fase beta antes de também ser desligado. Para a United Front Games e a franquia Sleeping Dogs, esse cancelamento marcou o fim da linha.

9. Silent Hills
Se você possui um PlayStation 4 funcionando com a demo de Silent Hills (originalmente conhecida como P.T.) instalada, você tem um pedaço da história. Revelado pela primeira vez em agosto de 2014 como um teaser jogável, o desenvolvimento do jogo uniu Hideo Kojima (mais conhecido por Metal Gear Solid) e o diretor de Hollywood de terror Guillermo del Toro. A dupla planejava trabalhar com o ator Norman Reedus para revitalizar a popular franquia de terror Silent Hill, que havia caído em tempos difíceis. Oito meses depois, a Konami cancelou o jogo em andamento e Kojima deixou a empresa para fazer Death Stranding (fazendo parceria novamente com Reedus). Alguns anos depois, a Capcom apresentou uma nova abordagem de Resident Evil com uma sétima edição que lembrou alguns jogadores de P.T. Quanto à Konami, ela não terminou com Silent Hill. Na verdade, Silent Hill: Townfall, uma nova edição promissora da No Code e Annapurna Interactive, está prevista para o próximo mês.

10. Mega Man Legends 3
A Capcom não teve exatamente um grande sucesso com seus dois jogos Mega Man Legends (três se você contar The Misadventures of Tron Bonne). Ainda assim, cultivou um público que decidiu buscar com uma terceira edição numerada. Anunciado como um título inicial de 3DS em setembro de 2010, Mega Man Legends 3 incorporou feedback de uma comunidade de fãs de Mega Man. Jogadores ansiosos votaram em personagens, designs e mecânicas conforme o desenvolvimento avançava. Quando a Capcom cancelou o projeto em julho de 2011, pouco depois de Keiji Inafune deixar a empresa no final de 2010, a decisão pareceu muito abrupta. Uma demo estava a caminho, com vários níveis e um novo protagonista, mas nunca foi lançada. O 3DS se recuperou de seu lançamento fraco alarmante e se tornou uma plataforma genuinamente bem-sucedida, mas a reversão de fortuna chegou tarde demais para poupar a terceira edição da série nicho da Capcom. Seu cancelamento significa que o cliffhanger no final de Mega Man Legends 2 permanece sem solução até hoje. Talvez a Capcom volte à série no futuro para explorar o que vem a seguir, mas não contaríamos com isso. Enquanto isso, pelo menos temos Mega Man: Dual Override para esperar em 2027.
Leia mais aqui em inglês: https://www.youtube.com/watch?v=DHQVsejt_bE.
Fonte: youtube.com.
2026-08-19 19:00:00








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