A franquia James Bond sempre foi sinônimo de espetáculo: explosões, tiroteios e uma atmosfera de luxo e ostentação que permeia até os momentos mais calmos. Mas o espião sempre foi um mascote estranho para o mundo da espionagem, que normalmente opera em silêncio e nas sombras. Com 007 First Light, um jogo de origem desenvolvido pela IO Interactive (criadora de Hitman), o espetáculo rivaliza com qualquer aventura cinematográfica de Bond. Em cerca de 20 horas de jogo, esses momentos pontuam uma das melhores experiências de ação dos últimos anos, repleta de combates eletrizantes e uma variedade impressionante de missões.
O jogo começa com Bond, ainda um simples soldado britânico, sendo convocado com seu esquadrão para investigar cientistas que não respondem a contatos em uma região congelada da Islândia. O esquadrão é abatido e apenas Bond sobrevive. A sequência de abertura é, infelizmente, bastante genérica, mas cumpre seu papel ao estabelecer o futuro do personagem. Apesar das probabilidades improváveis, ele tem sucesso, mas não sem matar vários bandidos e explodir coisas. É essa atitude, combinada com sua recusa em abandonar pessoas ao seu destino, que chama a atenção de “M”, a nova chefe do programa “00” do MI6 (serviço de inteligência estrangeiro do Reino Unido). Bond entra no programa de recrutamento e começa o treinamento sob a orientação do irascível Greenway, interpretado por Lennie James (The Walking Dead). Revelar mais seria estragar a trama, que explora desde agentes duplos até a ascensão da IA e o controle corporativo da humanidade.
Não se deixe enganar pelo status de recruta: este é James Bond. Ele é charmoso, engraçado, um lutador incrível, altamente inteligente e surpreendentemente emotivo e atencioso. Sem dúvida, muita coisa foi inspirada na versão de Daniel Craig, embora não haja relação com os filmes. Mais importante: jogar como Bond é incrível, pois ele é altamente responsivo, ágil e adaptável. Em lutas corpo a corpo, ele não apenas soca e chuta quando você aperta o botão de ataque: também joga inimigos de cabeça contra paredes e janelas se estiverem por perto, pega objetos quebráveis para destruí-los na cabeça dos oponentes e os ataca com investidas. First Light é alimentado pelo motor Glacier, a mesma tecnologia por trás da série Hitman, criando um ambiente ultra-realista com objetos e interiores quebráveis; papéis voam, fumaça persiste, objetos giram e rolam. Como o próprio Bond, o ambiente é extremamente responsivo.
O que realmente faz First Light funcionar é a variedade de missões. Vamos desde rastrear funcionários do governo em boates subterrâneas de Londres até um castelo eslovaco de vários andares que sedia uma importante partida de xadrez para desmascarar um agente duplo. E, seguindo a tradição de Bond, cada missão escala, muitas vezes de maneiras inesperadas. Em um momento, Bond participa de uma perseguição de carro que termina com a destruição de um avião; em outra missão, você precisa navegar por um covil de piratas em uma cidade fictícia da Mauritânia, tendo que levantar 100 mil dólares participando de uma série de atividades ilegais, de brigas a jogos de azar.

Vale notar que é no covil de piratas que você conhece Bawma, interpretado por Lenny Kravitz. Curiosamente, ele está sendo tratado por alguns lugares como o principal antagonista, quando não é apenas um vilão, muito menos o vilão principal, e tem um tempo de tela total de cerca de cinco minutos. Não é uma grande perda, no entanto: a atuação de Kravitz é terrível, e seu sotaque americano é dissonante.
Embora o jogo venha da equipe que fez Hitman, raramente precisei usar disfarces ou enganar para entrar em lugares — algo frequente em Hitman e que faria muito sentido para um jogo de espionagem. Em vez disso, Bond encontra outros métodos, geralmente grades e esgotos, para acessar espaços. Usei disfarces duas vezes em toda a minha jogatina. Furtividade ainda é seu método principal de abordagem, mas não há estado de falha instantânea. Bond pode eliminar vários inimigos rapidamente, mas parecia “errado” para mim quando eu falhava na furtividade. Se, como eu, você optar por carregar um checkpoint para manter sua sequência furtiva, prepare-se para tempos de carregamento estranhamente longos e checkpoints muito irritantes. Não consegui dizer se a IO queria que eu focasse na furtividade, dados os checkpoints antes de longas conversas impossíveis de pular ou antes de seções extensas de plataforma.
Antes de cada missão, como nos filmes, Bond é equipado por Q, o chefe de pesquisa na sede do MI6. Lá, você também pode conversar com colegas, ouvir conversas sobre suas missões e assim por diante. Isso fez com que o MI6 não fosse apenas uma entidade sem rosto, mas um lugar vivo, com pessoas que você passa a conhecer. Isso se torna importante para desenvolvimentos posteriores que prefiro não estragar. Você pode levar no máximo três dispositivos em cada missão, que vão desde o relógio laser até dardos de náusea. Todo dispositivo é útil. Cadeado na porta? Use o laser. Um guarda bloqueando um corredor? Atire nele com um dardo de náusea. Suas escolhas impactam diretamente como você aborda situações em campo. Durante as missões, você encontrará várias “oportunidades”, que retornam de Hitman. Você pode ouvir uma conversa sobre um repórter que está atrasado e então assumir sua identidade para entrar em áreas restritas; uma vez, consegui roubar um cartão de identificação de um homem só porque ouvi o nome de seu amigo.
A variedade de First Light me manteve na ponta dos pés, nunca me permitindo adivinhar para onde o jogo iria. O espetáculo e os cenários rivalizam até com Uncharted, sem nunca me fazer sentir como mero espectador. Não é o jogo estilo Hitman que eu esperava inicialmente, dado seu desenvolvedor; em vez disso, é um dos melhores jogos de ação que já joguei, que se apoia nos elementos que tornaram Bond tão duradouro. E com o futuro da franquia cinematográfica incerto, First Light chega no momento exato e claramente nas mãos certas.
007 First Light será lançado em 27 de maio para PC, PS5 e Xbox; uma versão para Switch 2 também está em desenvolvimento.
Leia mais aqui em inglês: https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/05/007FL_Bawma_Screenshot_3840x2160-1.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100.
Fonte: platform.theverge.com.
Gaming | The Verge.
2026-05-27 13:30:00








Deixe um comentário