uma evolução absurda, charmosa e potente da fórmula do tipo sobrevivente-Destructoid

Destructoid.

O 2025 tem sido excelente até agora para os fãs da Roguelike, com tantos jogos únicos e divertidos saindo um após o outro. De Hades 2 para Silksongvimos alguns pesos pesados ​​cair em 2025, mas as Índias (que esses dois também são) também dominaram a cena.

Um desses jogos é Megabonka mais recente mania de trapaceiros que se inspira em jogos que definiram o gênero, mas borrifaram em algumas de suas próprias idéias, com o resultado sendo um título absurdo, cheio de memes e repleto de memes que realmente se destaca. Foi feito por uma única pessoa, mas jogou como se uma equipe inteira de gênios trabalhasse nela, refinando a mecânica reconhecível em uma experiência nova e refrescante.

Aqui está a nossa revisão completa.

Dicehead em Megabonk tentando escapar de um inimigo
Megabonk Tem toneladas de personagens diferentes para você escolher. Captura de tela por destrutóide

O melhor de dois mundos

Megabonkem sua essência, tem duas almas: cada uma relacionada a qualquer Risco de chuva ou Sobreviventes de vampiros. O que domina todo o seu tempo está em debate, pois ambos são igualmente representados em sua jogabilidade, itens e personagens principais.

O combate é muito parecido Sobreviventes de vampiros: Você entra em um mundo, tem uma arma que ataca automaticamente os inimigos que enxameam, enquanto pode se aumentar por meio de itens e tomes, os quais adicionam bônus significativos à sua ofensa, defesa e sobrevivência. Os itens são obtidos por baús, enquanto as armas caem com os níveis (até você encher seus slots de armas, depois são apenas atualizações) ao lado de tomos.

De vez em quando, um chefe emerge – um menor ou maior – devam um baú no final. Eles custam uma soma crescente de ouro para abrir. Santuários e fornecedores que fornecem poderes ou itens especiais podem ser encontrados em todo o mapa.

Os itens, armas e tomes que você pode obter durante uma partida dependem de quanto você progrediu no jogo, pois tudo precisa ser comprado via prata, ganhos jogando o jogo e completando missões.

Sendo uma trapaceira, morrer significa começar de novo, mas desbloquear mais itens com a prata suada e os desafios concluídos acrescenta uma sensação de progresso ao jogo que está amplamente ausente de títulos semelhantes. Você pode ativar vários desafios extras para um determinado estágio depois de concluí -lo pelo menos uma vez, melhorando ainda mais a repetibilidade.

Vários itens em Megabonk.
Existem dezenas de itens no jogo, tudo com seus próprios efeitos únicos. Captura de tela por destrutóide

Tudo também depende do RNG e da sorte, o que não é de forma alguma uma coisa ruim como um item básico de gênero. Roguelikes sem randomização seria como se você tive Chamada à ação sem armas; simplesmente não funcionaria. No entanto, isso pode acabar frustrando alguns jogadores que não estão acostumados com a sorte do empate, o que é compreensível, mas não é realmente culpa do jogo.

Enquanto lê isso, você provavelmente verá influências de ambos Risco de chuva e Sobreviventes de vampirose não posso enfatizar o suficiente quanto esses dois jogos se reúnem em Megabonk.

Uma nova tomada encantadora

Enquanto seu loop central, com os ataques automatizados, enxames inimigos, baús de mecanismo de caça-níqueis e chefes periodicamente que também abrem baús cair, certamente vem de sobreviventes de vampiros, Ror basicamente cuida de todo o resto. Em vez de sobreviver por um determinado momento para “vencer” o palco, Megabonk pede que você encontre o teleportador, que gera um chefe, como acontece em Risco de chuva.

Você pode encontrar vários santuários que aumentam os chefes, lustram -os, geram mais deles ou aumentam a dificuldade entre os mapas, todos encontrados em quase todos os Ror correr.

Os itens do jogo não “combinam” da mesma maneira que fazem em Sobreviventes de vampiroscom itens específicos ou armas criando um novo sinergeticamente, mas são bastante parecidos com aqueles em Ror—Enging buffs planos ou baseados em porcentagem que fazem suas próprias coisas.

Combinar essas duas fórmulas produz uma experiência totalmente nova, onde você se sentirá em casa, não importa se quiser Arriscado ou Sobreviventes mais. É o melhor dos dois mundos, introduzindo uma infinidade de memes contemporâneos na mistura e apimentando a comédia, enquanto esmaga o jogo diretamente no zeitgeist.

É encantador, para dizer o mínimo, com os memes se prestando a permitir que o criador experimente designs ridículos e engraçados, distanciando-se de fantasia genérica, ficção científica ou outros gêneros e, em vez disso, criando algo familiar para os jogadores, mas também único e seu.

Isso se aplica à maior parte do jogo, pois é uma combinação de fórmulas e mecânicas estabelecidas, mas também novas e refrescantes. Afinal, dois e dois dão quatro, um número totalmente novo, mas um inevitavelmente composto por números que o precede.

Um personagem cercado por esqueletos em Megabonk.
Um dos personagens do jogo é chamado Megachad, que posa como Zyzz, que fala muito sobre suas influências da cultura pop. Imagem via Vedinad

Megabonk também não é tão difícil quanto a maioria dos outros jogos na roguelike ou Sobreviventes-Gênero como. A maioria das corridas pode ir bem para você, mas as camadas mais altas aumentam o desafio rapidamente, jogando tudo o que têm em você. Chegar preparado é quase uma obrigação para essas camadas mais altas; portanto, não entre nelas sem primeiro desbloquear muitas armas, itens e tomes bons (e personagens).

Falando nisso, desbloquear mais coisas aumenta um pouco a dificuldade, que é a única desvantagem real do jogo. Quanto mais itens você tiver, maior a piscina da qual o jogo precisará puxar, o que significa que você receberá menos do que deseja com mais frequência. É uma falha de gênero que o dev pode consertar em algum momento, mas não é realmente um grande negócio. Afinal, é uma bandada, e RNG é rei aqui.

Geral, Megabonk Faz tudo bem, evoluindo a fórmula significativamente e introduzindo novas maneiras de experimentar a mecânica estabelecida, o tempo todo, desfrutando de muitos memes engraçados, personagens inspirados e um loop que raramente fica obsoleto e que o jogo sabe quando terminar (por desova que os inimigos garantidos quando o timer acontece).

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9

Excelente

Uma marca registrada da excelência. Pode haver falhas, mas elas são insignificantes e não causam danos maciços.

Megabonk é um título encantador, selvagem e excepcionalmente divertido, combinando vários roguelikes em uma nova experiência repleta de referências e memes da cultura pop.

Prós

  • Em ritmo acelerado, tenso e nunca obsoleto.
  • Engraçado em mais maneiras de um.
  • Um grande salto adiante para roguelikes.
  • Muita gaiola.

Contras

  • Fazer uma boa construção pode se tornar difícil com o progresso.

Uma cópia deste jogo foi adquirida pelo próprio Destrucroid. Revisado no PC.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/reviews/megabonk-review-an-absurd-charming-yet-potent-evolution-of-the-survivors-like-formula/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=megabonk-review-an-absurd-charming-yet-potent-evolution-of-the-survivors-like-formula.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-09-27 19:23:00

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