Os medos de Silkong estavam errados e as vendas de jogos de setembro provam isso – destrutóide

Destructoid.

Um close up mostra Hornet ansioso

Captura de tela por destrutóide

Ainda é um marco importante no setor.

O medo disso Cavaleiro oco: Silksong Seria tão incrível que os jogadores ignorassem todos os outros jogos de jogo em setembro não fossem justificados. Muitos desenvolvedores, independentes em particular, adiaram o lançamento de seus títulos para evitar conflitos com Silksongo que vemos agora foi desnecessário.

Olhando para as vendas a vapor em setembro até agora, Silksong foi o primeiro lugar na receita global durante a semana de 2 de setembro, a hora de seu lançamento. Apesar de uma contagem astronômica de mais de 500.000 jogadores simultâneos em Silksong Dois dias depois, o jogo caiu lentamente nas paradas de vendas nas semanas seguintes. Era o número 4 da semana de 9 de setembro, perdendo para Borderlands 4. Para a semana de 16 de setembro, caiu para o 14º lugar, sendo superado por Luz moribundo: a besta, Silent Hill F, e o jogo independente Espaço de salto.

Nas últimas 24 horas, outros jogos lançados recentemente também venderam mais do que Silksong, como Hades 2, Pit de trevoe Megabonk. Embora o Steam não seja a única plataforma de distribuição digital por aí, é lógico que suas estatísticas correspondam às de outras pessoas.

Hornet viajando através de um vento em Hollow Knight Silksong.
Silksong ainda está subindo. Captura de tela por destrutóide

Silksong A contagem de jogadores três semanas depois também mostra que é um jogo normal com uma trajetória normal de jogador, embora em uma escala muito maior do que o habitual. Enquanto costumava atingir o pico de mais de 400.000 jogadores simultâneos dias após o seu lançamento, agora atinge o pico abaixo de 200.000. Essa tendência comum foi sentida por outros jogos que definiam a época como Portão de Baldur 3 e Anel de Eldenque mostram mais uma vez que Silksong não está sendo mais disruptivo do que outros jogos massivos que foram lançados antes dele.

Esses números não significam Silksong foi um fracasso. Ainda está entre os 30 melhores jogos em receita no Steam três semanas após o lançamento. De acordo com Gráficos a vaporAssim, Silksong é o quinto jogo mais jogado na plataforma hoje, com um pico de 180.000 jogadores simultâneos, um número superior aos jogos de serviço ao vivo com loops agressivos de jogabilidade como Lendas do ápiceAssim, NARAKA: Ponto BladePee Caminho do exílio 2.

Mas Silksong Os números de vendas mostram o quanto nós, como indústria, somos impulsionados pelo hype. Isso é esperado e realmente divertido fazer parte quando você é um jogador, mas adiando os jogos e pensando que um único lançamento pode mudar o preço dos jogos indie para sempre, tudo isso antes do título ser lançado, abre a porta para que um setor seja manipulado pelo punhado de pessoas que mantêm o hype em qualquer momento.

Felizmente, Silksong O desenvolvedor Team Cherry ignorou tudo isso e soltou seu jogo como planejado, sem interromper ativamente ninguém. Mas agora, eu me pergunto como a indústria reagirá – e será – quando nos aproximamos de 26 de maio no próximo ano, quando a data de lançamento explosiva de GTA 6 está pronto para acontecer.


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Bhernardo Viana.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/hollow-knight-silksong-fears-were-wrong-and-september-game-sales-prove-it/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=hollow-knight-silksong-fears-were-wrong-and-september-game-sales-prove-it.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-09-27 17:00:00

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