Borderlands 4 Dev Gearbox pede que os jogadores de PC aguardem 15 minutos para que os shaders compilem em segundo plano enquanto tocam depois que os relatórios indicam que atualiza recente causa gaguejando

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A Borderlands 4 Developer Gearbox pediu aos jogadores de PC que esperassem 15 minutos para que os shaders compilassem em segundo plano enquanto jogavam depois que alguns disseram que a atualização desta semana causou maior gagueira.

A atualização, lançada em 25 de setembro (confira as notas do patch aqui), pretendia melhorar os problemas de desempenho de alto perfil do Borderlands 4 no PC, mas logo após o lançamento, alguns jogadores reclamaram de gaguejando.

A Borderlands 4 ainda está com uma classificação mista de revisão a vapor, com a maioria dos comentários negativos girando em torno do desempenho do PC. Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry disseram Análise inicial de Borderlands 4 no PC mostraram problemas significativos de gagueira e aconselharam a executar o jogo em sua configuração de gráficos ‘Badass’.

Respondendo ao aumento dos problemas de gagueira relatados pelos jogadores de PC, a caixa de câmbio emitiu uma declaração nas mídias sociais, abaixo, pedindo aos jogadores que dêem ao Shooter Shooter 15 minutos de jogabilidade para continuar a compilar shaders em segundo plano, quando esses problemas de gagueira devem resolver. Se isso não funcionar, a caixa de câmbio sugeriu limpar manualmente o cache do shader através do método aprovado pelo fabricante da placa de vídeo. E, se tudo mais falhar, a caixa de câmbio apontou para seu processo de ticket de suporte.

Como quem jogou Borderlands 4 no PC sabe, quando você inicializa o jogo, deve esperar que os shaders compilem antes de aparecer no mundo virtual. Mas esse processo não parece capturar toda a compilação do shader que pode ter que ser feita durante a jogabilidade, causando gagueira. Pelo menos, essa é a teoria da corrida.

A declaração mais recente da Gearbox ecoa os conselhos anteriores que emitiu no Steam que Para mim, leia como um esforço para impedir que os jogadores façam reações bruscadas ao desempenho do jogo assim que eles mudarem suas configurações: “Observe que sempre que você altera qualquer uma das configurações de gráficos, seus shaders precisarão recompilar. Continue jogando por pelo menos 15 minutos para ver como o desempenho do seu PC mudou.” Este último conselho é o mesmo para mim.

Enquanto isso, alguns jogadores estão recomendando viajar para certas zonas do jogo a Shaders de Força Bruta para compilar antes de passar para o que eles realmente querem fazer no jogo.

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Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/borderlands-4-dev-gearbox-asks-pc-gamers-to-wait-15-minutes-for-shaders-to-compile-in-the-background-while-playing-after-reports-indicate-recent-update-causes-stuttering.

Fonte: IGN.

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2025-09-26 12:21:00

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