GTA 6 terá sistema de suor que muda conforme o esforço dos personagens

GTA 6 vai contar com um sistema dedicado para simular o suor dos personagens, de acordo com o repórter Jason Schreier, da Bloomberg. Em vídeo que acompanha sua matéria sobre os bastidores do desenvolvimento do jogo, publicada nesta semana, Schreier afirma que a Rockstar lhe contou sobre um sistema scriptado que faz os protagonistas Jason e Lucia — e, pelo que parece, qualquer personagem do jogo — suarem em quantidades diferentes dependendo do esforço que estão fazendo em cada atividade.

Na prática, isso significa que, em uma boate, Lucia vai suar mais se estiver se dedicando bastante à dança. Da mesma forma, quanto mais intenso for o treino de Jason, mais ele vai suar. A ideia é que o nível de suor acompanhe o esforço físico de cada personagem em tempo real.

Esse sistema pode já ter aparecido no vídeo Grand Theft Auto VI: An Extended Look, divulgado em agosto. Nele, dá para ver brevemente Lucia dançando em uma boate, com um brilho distinto na pele que sugere suor — ou, como o próprio material pondera, pode ser apenas um efeito da iluminação.

O detalhamento ajuda a entender por que GTA 6 demorou tanto para ser feito. Segundo a apuração da Bloomberg, o jogo teve oito anos de desenvolvimento efetivo e custou menos de US$ 1,5 bilhão, mas ainda assim é apontado como o videogame mais caro de todos os tempos. A Rockstar chegou a abrir um novo estúdio em Los Angeles, com roteiristas, produtores e diretores, só para cuidar dos NPCs.

Wesley
Fonte da imagem: IGN

O título também acumulou atrasos de grande repercussão, cada um explicado publicamente como parte da busca da Rockstar por atingir um nível de perfeição no game. A menção ao sistema de suor dá uma dimensão do tipo de detalhe que a empresa vem perseguindo.

GTA 6 tem lançamento marcado para o próximo mês. A cobertura recente sobre o jogo inclui uma entrevista em profundidade com Rob Nelson, da Rockstar North, um relatório sobre o que parece ser o fim do Cyberleek e algumas ações de marketing incomuns adotadas pela Rockstar.

Visão Gamer: Sistemas como o de suor são o tipo de detalhe que costuma passar despercebido durante o gameplay, mas ajudam a dar consistência visual às cenas e a reforçar a sensação de esforço físico dos personagens. Para quem joga, a informação serve menos como recurso de gameplay e mais como sinal do nível de ambição técnica que a Rockstar está colocando em GTA 6.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/gta-6s-level-of-detail-is-so-extreme-rockstar-built-an-entire-scripted-system-just-for-sweat.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-10-15 11:32:00

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