A espera de 13 anos entre GTA V e GTA VI pode não se repetir nos próximos jogos da série. Em um relatório da Bloomberg sobre os bastidores da produção de GTA VI, o líder técnico da Rockstar Games, Phil Hooker, afirmou que a engine, as ferramentas e a equipe que construímos durante este projeto nos permitirão fazer as coisas mais rapidamente.
O desenvolvimento de GTA VI levou oito anos, resultando em um intervalo de 13 anos desde o lançamento de GTA V. Como comparação, o relatório lembra que o intervalo entre Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City foi de apenas um ano, algo possível porque a Rockstar já tinha a base técnica pronta para o projeto seguinte. Estou confiante de que podemos construir em cima disso [GTA VI] e ir mais para os lados do que para cima para criar conteúdo mais atraente, disse Hooker à Bloomberg.
O relatório também trouxe outros detalhes sobre o desenvolvimento. A Rockstar criou um estúdio dedicado à produção de NPCs (personagens não jogáveis) depois de perceber que faltava capacidade de produção para escrever e animar todos os NPCs do jogo. Isso contribuiu para o atraso. Acho que quando ficou claro que algumas áreas não iam dar certo, foi quando decidimos mudar a data, afirmou Hooker. Conseguiríamos cumprir o cronograma, mas não seria o jogo que queremos fazer.
Ainda segundo a Bloomberg, GTA VI não custou mais de US$ 1,5 bilhão para ser desenvolvido. A chefe de publicação da Rockstar, Jennifer Kolbe, negou um relatório que sugeria um custo maior do que o do Burj Khalifa, em Dubai.
O chefe de desenvolvimento da Rockstar, Aaron Garbut, comentou sobre o grande vazamento de GTA VI em 2022: Parece que alguém está mexendo na sua roupa suja, disse à Bloomberg. É como se estivessem dentro da sua cabeça. Você vê seu trabalho inicial exposto. Ninguém deveria ver aquilo. É uma invasão muito estranha. E é bem difícil de lidar emocionalmente.
Desde 2018, o número de funcionários da Rockstar subiu de 2.441 para 4.711, distribuídos em 12 escritórios.
GTA VI chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
Visão Gamer: Se a estrutura construída para GTA VI realmente encurtar o intervalo entre os próximos jogos da série, os jogadores podem esperar novos títulos da franquia sem a longa espera de mais de uma década. A criação de um estúdio dedicado a NPCs também indica que a Rockstar está investindo em ferramentas internas para agilizar a produção de conteúdo, o que pode se refletir em atualizações e expansões pós-lançamento.
Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/games/1011028/next-gta-faster-development.
Fonte: The Verge.
Gaming | The Verge.
2026-10-14 13:42:00








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