Squadron 42 volta com trailer, elenco de peso e página na Steam para wishlist

A Cloud Imperium Games finalmente mostrou mais de Squadron 42, o derivado single-player de Star Citizen. A desenvolvedora divulgou um novo trailer cinematográfico, abriu página na Steam para wishlists e revelou o elenco completo do jogo. O projeto é comandado por Chris Roberts, criador da série Wing Commander, e está em desenvolvimento há 12 anos — desde 2014, segundo o próprio Roberts.

Squadron 42 é descrito como um sucessor espiritual de Wing Commander e mistura combate espacial, ação em primeira pessoa e uma narrativa conduzida por personagens, tudo apoiado por captura de performance completa. A CIG afirma que as atuações dos atores estão integradas diretamente ao gameplay, ou seja, não aparecem apenas nas cinemáticas.

O elenco reúne nomes conhecidos de Hollywood: Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn, Henry Cavill, Mark Strong, John Rhys-Davies, Liam Cunningham, Andy Serkis, Jack Huston, Rhona Mitra, Eleanor Tomlinson, Sandi Roberts, Harry Treadaway, Danny Huston, Jonathan Bailey, Damson Idris e Jane Perry. Ian Duncan, conhecido por Todd Todmore na comédia britânica Broken News, dá vida ao protagonista masculino. Já a protagonista feminina é interpretada por Alix Wilton Regan, atriz com passagens por Mass Effect 3 (Samantha Traynor), Dragon Age: Inquisition (a Inquisidora feminina), Assassin’s Creed Origins (Aya) e os próximos jogos de Tomb Raider (Lara Croft).

A história se passa em 2945, quando o Império Unido da Terra está à beira do colapso diante de ameaças de fora da lei e forças alienígenas hostis. O jogador entra como recruta da Marinha da UEE e embarca em uma jornada que vai de novato a peça central de uma guerra galáctica. A bordo de uma enorme nave capital, o jogador convive com uma tripulação dinâmica, constrói relacionamentos e encara sacrifícios e decisões rápidas que moldam seu caminho, sua patente e seu legado.

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Fonte da imagem: IGN

A estrutura do jogo alterna batalhas espaciais, infiltrações furtivas em locais controlados pelo inimigo e decisões críticas ao lado dos companheiros de tripulação. Tudo isso se apoia em ação, exploração e sequências cinematográficas interativas. O trailer mostra uma boa quantidade de gameplay: trechos em primeira pessoa, incluindo plataforma e quebra-cabeças, customização de nave, atividades fora de serviço, um minigame de hacking e um vislumbre das escolhas narrativas.

Em agosto, a CIG adiou Squadron 42 para o segundo trimestre de 2027. Na época, Roberts justificou que o jogo não receberia a atenção que merece se fosse lançado no fim de 2026, por causa de GTA 6, previsto para novembro. Na CitizenCon 2024, anunciamos que lançaríamos em 2026. Nosso plano era lançar no quarto trimestre, perto da IAE, disse Roberts. Mas, como o resto da indústria, não quero de jeito nenhum lançar meu sucessor espiritual de Wing Commander, um jogo que teve 12 anos de sangue, suor e lágrimas investidos (começamos o desenvolvimento de Squadron 42 em 2014, já que 2013 foi de abrir estúdios, contratar gente e lançar o módulo Hangar para Star Citizen), em meio ao turbilhão de atenção do GTA 6. Mesmo que GTA 6 não saia para PC em novembro, praticamente todos os veículos e a maioria dos criadores de conteúdo vão estar em cima dele, sem sobrar muito espaço para outras coberturas.

O anúncio do adiamento veio logo depois de uma livestream de desenvolvedores de Star Citizen que saiu completamente dos trilhos. Depois que jogadores de acesso antecipado reclamaram de bugs e problemas em uma nova atualização, a CIG fez uma transmissão para mostrar a versão pretendida da experiência — mas acabou encontrando os mesmos problemas, ou até piores. A situação gerou comentários passivo-agressivos entre os próprios desenvolvedores e um clima de tensão.

Star Citizen ultrapassou a marca de US$ 1 bilhão arrecadados em maio, pouco depois de colocar à venda uma nave virtual de US$ 5.000 que não podia ser pilotada no jogo. Desde então, o projeto arrecadou mais US$ 50 milhões. O jogo é considerado um dos projetos mais controversos da indústria: em 14 anos desde o início da campanha de financiamento coletivo, já foi chamado até de golpe por quem duvida que ele algum dia será lançado de verdade. As naves virtuais, algumas custando milhares de dólares, costumam ser o centro das críticas. Ainda assim, a base fiel de fãs defende que Star Citizen é um dos space sims mais envolventes do mercado e segue injetando milhões no projeto por meio da venda de naves. O próprio Star Citizen continua sem janela de lançamento.

Visão Gamer: Para quem espera Squadron 42, a chegada à Steam é um passo prático — permite acompanhar o jogo e receber avisos de lançamento sem depender do launcher próprio da CIG. Já a data no segundo trimestre de 2027 mostra que a desenvolvedora prefere evitar disputar espaço com GTA 6, mesmo que isso signifique mais tempo de espera para quem acompanha o projeto desde 2014.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/star-citizen-single-player-spinoff-squadron-42-reemerges-with-flashy-new-trailer-steam-wishlists-and-cast-confirmation.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-10-10 15:00:00

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