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A Infold, desenvolvedora do dating gacha Love and Deepspace, publicou no X uma série de receitas de coquetéis temáticos inspirados nos interesses românticos do jogo. O problema? Duas das bebidas usavam flores que não são exatamente seguras para consumo humano. A publicação original trazia drinques com flores-assinatura de cada personagem: Caleb com flor de macieira, Xavier com miosótis e Zayne com jasmim. Até aí, tudo bem. A confusão veio com Rafayel e Sylus, cujas flores são lírio-de-fogo e datura, respectivamente. Ambas são tóxicas, e a datura ainda tem propriedades psicoativas. Ou seja, ingredientes potencialmente letais em um post que parecia só uma brincadeira de fã.
A reação da comunidade foi imediata. O post original acabou marcado com uma nota da comunidade e lotado de respostas de jogadores questionando a escolha. A Infold levou cerca de 36 horas para publicar um aviso: Aviso de segurança: Todas as bebidas mostradas são fictícias e apenas para fins dentro do jogo. Não tente recriá-las ou consumi-las na vida real. O texto chegou depois que a situação já tinha viralizado, o que só aumentou a estranheza do caso.
O episódio chama atenção porque é raro ver uma desenvolvedora criar receitas temáticas com ingredientes reais que não deveriam ser reproduzidos. Se a ideia era apenas ilustrar o universo do jogo, por que usar flores perigosas? Existem diversas opções seguras para dar identidade visual e temática aos personagens sem apelar para uma planta que pode intoxicar alguém. A própria Infold deixou claro que as bebidas não deveriam ser feitas, o que levanta a dúvida sobre a utilidade de publicar as receitas.
Love and Deepspace é um jogo mobile de romance e gacha que vem conquistando espaço entre fãs do gênero. A desenvolvedora não divulgou detalhes sobre possíveis consequências internas ou mudanças no material original. O post com as receitas continua no ar, agora acompanhado do aviso de segurança.
Visão Gamer: Para quem acompanha a comunidade de Love and Deepspace, o episódio serve como um lembrete de que nem toda referência temática funciona na prática. A escolha de flores tóxicas para drinques fictícios gerou confusão e obrigou a desenvolvedora a se explicar. Fica a expectativa de que materiais futuros do tipo passem por uma revisão mais cuidadosa antes de ir ao ar.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/adventure/developer-gets-a-little-too-silly-recommends-deadly-psychoactive-ingredient-in-its-bad-boy-themed-cocktail/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-10-05 16:38:00








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