Deadlock aposta em Nova York como identidade visual e conquista fãs de MOBA

Deadlock, o MOBA da Valve que segue em teste privado há cerca de dois anos, está chamando atenção não pelo gameplay em si, mas pela forma como constrói seus personagens. O jogo se passa na Cursed Apple, um cenário de fantasia urbana que, na prática, é uma versão distorcida e mágica de Nova York. A mais recente leva de heróis, revelada como parte da atualização City Never Sleeps, deixou isso ainda mais evidente.

Deadlock
Image credit: Valve)Fonte da imagem: Pcgamer

Os novos personagens são arquétipos nova-iorquinos transformados em criaturas de fantasia. Solomon é um mago que carrega um tabuleiro de xadrez, inspirado nos senhores que jogam em parques da cidade. Baba é uma versão astuta do folclore eslavo, uma vovó que alimenta pombos em um banco de praça. Já o Rat King é literalmente o rei dos ratos que roem fatias de pizza no chão. A comunidade também especula conceitos de fãs, como um trabalhador da construção civil imigrante chinês reimaginado como Sun Wukong, figura que, segundo a própria fonte, parece obrigatória em todo MOBA.

O diferencial, segundo a análise da PC Gamer assinada por Justin Wagner, é que Deadlock não trata esses personagens como piada única. Vyper não é só uma lagarta armada dos esgotos: ela é uma criminosa de carreira e flerte crônico. Seven pode ser um vilão de pulp, mas tem memórias afetivas do aliado Kelvin e uma ligação com Viscous, a criatura de gosma de personalidade quase infantil. Essa camada extra afasta o jogo do lugar-comum de outros MOBAs, que muitas vezes reciclam arquétipos genéricos ou dependem de mitologias já muito exploradas.

Deadlock
Image credit: Valve)Fonte da imagem: Pcgamer

A comparação feita pela fonte é que, enquanto League of Legends reformulou heróis genéricos do DotA para um universo próprio, Heroes of the Storm misturou personagens da Blizzard sem grande coesão e Smite bebe de mitologias reais, Deadlock tem liberdade por não estar preso a antecessores. O resultado é um mundo que celebra a cidade real por trás da fantasia, com margem para novos conceitos como um jornalista fantasma ou uma bruxa com carrinho de cachorro-quente.

Visão Gamer: Para quem acompanha MOBAs, a aposta de Deadlock em identidade regional e personalidade nos personagens pode ser um diferencial de longo prazo. Em vez de heróis genéricos, a Valve constrói um elenco com raízes reconhecíveis, o que ajuda a criar vínculo com o jogador e a alimentar a especulação da comunidade sobre o que vem a seguir. Como o jogo ainda está em teste privado, não há data de lançamento ou plataformas confirmadas além do PC.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/moba/deadlock-is-the-king-of-moba-character-designs-and-its-all-thanks-to-valves-embrace-of-new-yorkyness/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-10-03 16:06:00

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