Quem já sonhou em comandar um estúdio de games vai poder testar essa ideia na prática. Let’s Build a Dungeon, novo simulador da Springloaded, entra em acesso antecipado em fevereiro. A desenvolvedora é a mesma de Let’s Build a Zoo e do ainda inédito RollerCoaster Tycoon Wonderworks, e o jogo promete ir muito além de simplesmente criar masmorras.

A proposta é dupla: você constrói o jogo dos seus sonhos e também administra o estúdio por trás dele. Na parte de criação, dá para cavar masmorras, espalhar monstros, armadilhas e loot, montar quests e acompanhar jogadores simulados testando sua obra. O detalhe é que pessoas reais também poderão jogar o game que você criar dentro do simulador.
Do lado da gestão, a coisa fica bem mais complexa. Você vai lidar com investidores, finanças, opinião pública, imprensa, crunch, convenções de games, hackers e até mensagens de texto da sua mãe. Segundo James Barnard, fundador da Springloaded e lead developer do projeto, o estúdio fictício tem cerca de 700 jogos disponíveis, e a lista continua crescendo. Ele brinca que o concept artist da equipe passou boa parte do tempo desenhando essas criações.

Um dos sistemas que chamaram atenção durante uma prévia e entrevista recente é o de viagens para eventos. Os preços de passagens sobem conforme a data se aproxima, mas podem aparecer promoções de última hora caso sobrem assentos. O mesmo vale para hotéis. Ou seja, esperar até o fim pode sair caro ou render uma economia, dependendo da sorte. O jogo também calcula a distância entre a sede da sua empresa e o evento, considerando escalas nas cidades corretas. Quem monta o estúdio em Londres, por exemplo, tem vantagem se o evento for o EGX Rezzed, que acontece ali perto.
E sim, hackers podem atacar: a matéria cita o caso do Cyberleek, sugerindo que vazamentos cibernéticos estão entre os perrengues que podem atingir o seu estúdio.

Para quem prefere só criar sem se preocupar com a burocracia, o jogo oferece modos campanha, construção e criativo, além da opção de jogar os games feitos por outros jogadores. Uma demo já está disponível para quem quiser experimentar antes do acesso antecipado.
Visão Gamer: a proposta de misturar criação de jogos com a gestão de um estúdio coloca Let’s Build a Dungeon numa linha parecida com outros simulators de desenvolvimento, mas com um diferencial: a possibilidade de jogadores reais testarem o que você criou. Para quem curte tycoons e jogos de gerenciamento, o acesso antecipado em fevereiro será a primeira chance de ver se a promessa se sustenta na prática.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/sim/the-upcoming-sim-about-making-games-is-so-deep-your-in-game-game-can-even-get-cyberleeked/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-10-02 16:13:00








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