A Logitech colocou em beta o Replay, software que grava suas partidas e usa deep learning para escolher os melhores momentos e montar um clipe final. A proposta é interessante, mas a execução ainda está longe do ideal — pelo menos em Counter-Strike 2, segundo as primeiras impressões publicadas pela PC Gamer.

No teste feito pelo site, o Replay começou o vídeo com uma spawnkill sofrida pelo jogador, incluiu um kill de AWP sem graça no aquecimento de uma partida casual, mostrou um trecho em que ele já estava morto olhando para o chão no modo espectador e ainda colocou várias bolas perdidas. Os clipes de deathmatch escolhidos pela ferramenta também ficaram abaixo do que o jogador produziu na mesma sessão, com direito a Deagle, quickscopes de Scout e até um flick noscope que ficaram de fora.

Para comprovar a diferença, a PC Gamer gravou uma única partida de deathmatch e deixou o Replay escolher o que destacar. O resultado foi apenas um clipe relativamente mediano. Usando a mesma gravação, o jogador montou manualmente uma seleção em cerca de cinco minutos e chegou a um resultado bem melhor — o que mostra que o recurso de edição manual funciona, mesmo quando a seleção automática falha.

Apesar disso, o software tem seus pontos positivos. Ele começa a gravar assim que o jogo é carregado, avisando com um pop-up, e ao sair você pode editar à vontade, adicionando e removendo clipes para o corte final. Também é possível limitar o espaço máximo de armazenamento usado, o que implica apagar gravações antigas ao atingir o limite. A PC Gamer relata não ter notado impacto na performance com o Replay ativo, embora ressalte que usou um PC de alto desempenho, então a experiência pode variar em outras configurações.

O Replay está disponível para download gratuito e em fase beta. A Logitech lista 44 jogos compatíveis no momento, com a relação disponível na seção de FAQ do site oficial. A PC Gamer afirma que pretende manter o software instalado na próxima partida competitiva para ver o que sai do outro lado, e convida os leitores a comentar como a ferramenta se comporta em outros títulos.

Visão Gamer: A seleção automática por deep learning é o principal atrativo do Replay, mas as primeiras impressões indicam que ela ainda não substitui a curadoria manual, especialmente em jogos de ritmo rápido como CS2. Para quem grava gameplay com frequência, o ponto positivo é que a ferramenta não parece pesar na performance e permite editar tudo depois — o que mantém o Replay útil mesmo quando a escolha automática não acerta.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/software/ai/thanks-logitech-your-new-ai-fueled-game-clipping-software-makes-me-look-trash-at-counter-strike-but-imma-keep-it-installed/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-30 15:58:00








Deixe um comentário