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World of Warcraft: Forever pode resgatar um formato que marcou época no MMO: as chamadas mega dungeons. O tease veio de Josh Greenfield, senior game designer do projeto, que citou especificamente Blackrock Depths, a masmorra gigante do WoW clássico que a comunidade trata como referência do estilo.
Para quem não viveu essa época, mega dungeon é o apelido dado a dungeons enormes, com duração parecida com a de uma raid, mas pensadas para grupos de cinco jogadores. Blackrock Depths é o exemplo mais lembrado: uma cidade anã inteira transformada em dungeon, com cerca de 20 encontros de chefes. O tipo de lugar que exige decorar caminhos e atalhos para chegar direto ao loot desejado.
Na época em que Blackrock Depths era o destino de quem buscava equipamentos fortes — alguns comparáveis aos drops de raid —, o dungeon tinha peso real na progressão. Com o tempo, virou conteúdo defasado, visitado mais por curiosidade do que por recompensa.
O que Greenfield publicou foi uma imagem que parece mostrar a entrada de uma dungeon ligada aos Timbermaw, facção da raça de criaturas ursinas de WoW. Na BlizzCon, a Blizzard já havia apresentado Blackmaw Hold, dungeon para jogadores de nível 55 ou mais. A desenvolvedora não afirmou que seria uma dungeon superdimensionada, mas é justamente isso que o tease de Greenfield sugere.
O contexto ajuda a entender por que o assunto chama atenção. No WoW moderno, dungeons seguem um padrão consistente e conectado ao ciclo sazonal do jogo, o que torna mega dungeons pouco práticas. WoW: Forever, por outro lado, não precisa se preocupar tanto com esse tipo de amarração, o que abre espaço para conteúdos que não caberiam em um MMO totalmente enxuto.
A dúvida que fica é se a Blizzard vai além de encher essas dungeons de chefes. Há espaço para experimentação, com motivos para visitar esses lugares que não sejam apenas equipamento — minérios únicos, peixes raros ou até um ponto de encontro social, na linha do que propõe o hub Arcantina, de WoW: Midnight.
Visão Gamer: se as mega dungeons realmente voltarem em WoW: Forever, quem joga ganha conteúdo de grupo com escala e exploração diferentes do padrão sazonal atual. Para a comunidade que lembra de Blackrock Depths, é a chance de reencontrar um formato que hoje não encaixa no WoW moderno — mas que, em um servidor com outra proposta, pode fazer sentido de novo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/world-of-warcraft/world-of-warcraft-forever-dev-teases-new-mega-dungeon-to-get-lost-in-for-hours-like-the-good-ol-days/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-09-28 22:15:00








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