Xbox demite quase metade da Worlds Edge e cancela próximo projeto do estúdio de Age of Empires

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Fonte da imagem: Pcgamer

A nova rodada de demissões da Xbox atingiu em cheio a World’s Edge Studio, responsável pela série Age of Empires. Segundo relatos de ex-funcionários publicados em fóruns e no LinkedIn, pouco menos da metade do estúdio foi demitida e o próximo projeto da equipe acabou cancelado.

O corte foi mencionado apenas de passagem no anúncio do chamado reset da Xbox, feito pelo CCO Matt Booty na última terça-feira. Quem detalhou o impacto foram os próprios ex-colaboradores. Adam Isgreen, ex-diretor criativo da World’s Edge, usou o fórum ResetEra com a conta verificada Tempus Chaoti para confirmar que foi um dos desligados: World’s Edge não foi poupada completamente — pouco menos da metade do estúdio foi demitida, incluindo eu, escreveu.

Andrew Martz, ex-engenheiro de software sênior do estúdio, reforçou a informação no LinkedIn. Segundo ele, como parte da reorganização, o próximo projeto da equipe foi cancelado e uma grande parte do estúdio foi dispensada. Martz também estava entre os demitidos.

Além dos cortes, a World’s Edge agora responde à Activision, mesma estrutura que passou a supervisionar a Rare, desenvolvedora de Sea of Thieves. A mudança faz parte da reorganização anunciada pela Xbox.

Em publicação no LinkedIn, Isgreen refletiu sobre a passagem pela franquia de estratégia em tempo real: disse que não imaginava voltar a trabalhar com RTS anos depois do primeiro auge do gênero, mas se declarou orgulhoso do que a equipe do estúdio e os parceiros conseguiram fazer com a série e com o retorno do gênero. Para ele, os fãs concordariam, em sua maioria, que a equipe entregou o que eles esperavam.

O caso da World’s Edge não é isolado. A rodada mais recente de demissões da Xbox vem sendo comparada ao tratamento dado pela Microsoft a estúdios como a id Software e a diversos outros times ao longo do ano, o que aumenta a preocupação sobre como o reset tem lidado com o histórico de franquias e equipes do setor.

Visão Gamer: Para quem acompanha Age of Empires, o impacto é direto: o estúdio que cuidava da franquia perdeu quase metade da equipe e teve o próximo projeto cancelado, enquanto passa a responder à Activision. Isso não significa o fim da série, mas indica que novos conteúdos e projetos futuros podem depender de uma estrutura bem menor do que a que vinha tocando a franquia até aqui.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/latest-xbox-layoffs-reportedly-devastated-age-of-empires-developer-and-canceled-its-next-game/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-27 16:14:00

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