GTA no PS5: 11 dos 16 jogos da série estão inacessíveis no console

Quem tem PlayStation 5 e quer revisitar a história de Grand Theft Auto esbarra em um problema simples: boa parte dela não está lá. GTA 4, suas expansões The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony, os primeiros GTA e GTA 2, os derivados Liberty City Stories e Vice City Stories, além de GTA Advance e Chinatown Wars, não podem ser jogados no console atual da Sony. Contando expansões principais, a série soma 16 jogos — e 11 deles estão completamente inacessíveis no PS5, a plataforma mais associada à franquia.

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Fonte da imagem: Polygon

A situação melhora um pouco no PC e no Xbox. GTA 4 e suas expansões seguem disponíveis nessas plataformas, no caso do Xbox graças ao trabalho de retrocompatibilidade da Microsoft. Já os jogos 2D que iniciaram a série estão fora de catálogo em qualquer lugar: para jogá-los, só com discos originais em consoles antigos ou cópias ilegais de PC adaptadas com mods da comunidade. O mesmo vale para os portáteis GTA Advance e Vice City Stories. Outros dois spinoffs de portátil, Liberty City Stories e Chinatown Wars, aparecem de forma aleatória no mobile.

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Image: Rockstar GamesFonte da imagem: Polygon

A Rockstar mantém disponíveis em todas as plataformas atuais apenas GTA 5, o companion GTA Online e a trilogia clássica da era PS2: GTA 3, Vice City e San Andreas. E mesmo esse trio não recebeu o cuidado esperado. A reedições de 2021 em Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition foi terceirizada e chegou com problemas técnicos e inconsistências artísticas. A reação negativa dos fãs parece ter pego a Rockstar de surpresa, e melhorias só vieram depois, via patches.

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Image: Rockstar GamesFonte da imagem: Polygon

O contraste com outras gigantes é evidente. A Nintendo mantém 15 dos 21 Zeldas principais acessíveis no Switch 2 — cinco ficam de fora por causa das configurações de múltiplas telas. Já a Square Enix tem 14 dos 16 Final Fantasy numerados jogáveis no PS5, sendo que um dos ausentes é um MMO de 24 anos. Estúdios como Bethesda e Blizzard tratam seus catálogos antigos como serviço à comunidade e fonte de renda, algo que a Rockstar parece encarar com menos entusiasmo.

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Image: Rockstar GamesFonte da imagem: Polygon

A mudança de postura acompanha a própria transformação da empresa. Nos primeiros 12 anos da série, saíram 14 jogos. Nos 17 anos seguintes, foram apenas dois, com um terceiro a caminho. Parte disso se explica pelo custo e pela complexidade do desenvolvimento moderno, pela concentração da Rockstar em um projeto gigante por vez, pela dedicação de recursos a Red Dead Redemption 2 e pela descoberta da mina de ouro que é GTA Online. O GTA deixou de ser uma marca onipresente, como EA Sports ou Call of Duty, para virar um evento raro, no estilo Elder Scrolls.

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Fonte da imagem: Polygon. image from Grand Theft Auto 6 by Rockstar Games

Visão Gamer: para quem joga no PS5, a conta é simples — a menos que você tenha um PC ou um Xbox, boa parte da história da série só existe via disco antigo ou mod. E o caso da trilogia clássica mostra que até os títulos mantidos em catálogo podem chegar com problemas. Manter esses jogos acessíveis não é só nostalgia: é a forma mais direta de a comunidade entender de onde veio aquilo que ela joga hoje.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gta-game-preservation-classic-games-availability/.

Fonte: Polygon.

2026-09-27 12:00:00

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