Blizzard bane nomes ofensivos no beta de World of Warcraft: Forever e avisa: humanos estão revisando tudo

A Blizzard começou a aplicar mudanças forçadas de nome e a remover jogadores do beta de World of Warcraft: Forever por causa de nomes de personagens considerados ofensivos. O aviso veio direto no fórum oficial da empresa, que deixou claro: não adianta tentar testar o sistema, porque gente de verdade está lendo cada nome criado no beta.

Publicação no X/Twitter citada na matéria:
https://twitter.com/gamedevactual/status/2103271794018816446

O Forever é uma nova versão de World of Warcraft pensada como uma experiência Classic+ e só chega oficialmente em 4 de novembro. O beta, liberado na semana passada, foi tomado por jogadores logo de cara. Uma das novidades é o sistema de nomes duplos, que permite dar um primeiro e um segundo nome ao personagem. A ferramenta abriu espaço para criações bem criativas, mas também para nomes que passaram dos limites da Blizzard.

Publicação no X/Twitter citada na matéria:
https://twitter.com/FwoiblesWoW/status/2103281070569292037

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Fonte da imagem: IGN

No comunicado, a empresa afirmou que está aplicando mudanças forçadas de nome em personagens que violam as políticas de nomenclatura criadas no Forever Beta. Além disso, alguns usuários tiveram o acesso ao beta removido por nomes que, segundo a Blizzard, ficaram muito fora do Código de Conduta. A empresa ainda avisou que o sistema de enforcement de padrões de nome vai entrar no ar em breve e pediu que os testadores evitem testar esse sistema, sob risco de perder o acesso ao beta.

A decisão gerou reclamações nas redes sociais. Alguns jogadores alegaram ter sido expulsos injustamente e questionaram se havia mesmo humanos por trás das punições. Um deles citou o personagem Devil Tootsalot como exemplo e duvidou que uma pessoa tivesse banido aquele nome. A resposta veio de Tom Ellis, produtor sênior do jogo, que defendeu a postura da Blizzard. Segundo ele, quem diz ter sido removido do beta por nomes como Billy Mcsuckmahballz não está contando toda a verdade: provavelmente o personagem só recebeu uma mudança forçada de nome.

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Fonte da imagem: IGN

Ellis ainda explicou que vários funcionários leram manualmente cada nome removido do beta naquele dia. Ele lembrou que o banco de dados é da Blizzard, que consegue ver todos os personagens criados por um jogador, não apenas o que está sendo usado no momento. E encerrou sem piedade: Eu li a lista. Sem simpatia. Seja um humano melhor da próxima vez.

Criar nomes engraçados em World of Warcraft é tradição na comunidade desde o lançamento do jogo, há mais de 20 anos, e a Blizzard também precisa lidar com nomes genuinamente ofensivos desde então. Com o Forever, a empresa encara de novo uma enxurrada de nomes potencialmente problemáticos enquanto os jogadores revivem a experiência de 2004 e 2005. A dúvida é se a Blizzard vai conseguir acompanhar o volume de jogadores que a popularidade do beta sugere para o lançamento.

Visão Gamer: Para quem pretende jogar o Forever, o recado é direto: o sistema de nomes duplos dá mais liberdade, mas a moderação é manual e olha todo o histórico de personagens da conta, não só o que está ativo. Ou seja, aquele nome engraçadinho criado só para testar pode custar o acesso ao beta — e, no lançamento, é bom pensar duas vezes antes de batizar o personagem.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/blizzard-insists-actual-humans-are-reading-through-all-the-wow-forever-beta-character-names-it-banned-players-for-this-week.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-25 13:33:00

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