DLSS 5 rodando em placa RTX 40 via método não oficial derruba FPS em Project Diva Mega Mix+

O DLSS 5, tecnologia de upscaling com renderização neural da Nvidia, ainda é exclusividade oficial das placas da série RTX 50. A empresa já afirmou que o recurso chegará também às GPUs da série 40, mas sem data confirmada. Quem tem uma RTX 40 e não quer esperar, porém, pode recorrer a métodos completamente não oficiais para ativar o recurso — e o resultado nem sempre é animador.

PC
Fonte da imagem: Pcgamer

Foi o que aconteceu em um experimento relatado pela PC Gamer com Hatsune Miku: Project Diva Mega Mix+. O jogo, de estilo artístico puxado para o anime, rodava a sólidos 60 fps em uma RTX 4070 Super antes da modificação — com a ressalva de que o desempenho varia conforme a música escolhida, algo que quem joga Project Diva conhece bem. Para aplicar o DLSS 5, a saída foi buscar os arquivos necessários na internet e usar o DLSS5 Manager, software que automatiza o processo e traz a função ajustável chamada Live Flow.

Com o Live Flow ativo, a taxa de quadros despencou a ponto de tornar quase impossível acertar os comandos de ritmo no tempo certo. Como o Project Diva permite assistir aos clipes musicais sem a pressão das mecânicas de ritmo, a alternativa foi montar playlists personalizadas pelo menu de Custom Playlists e observar o resultado visual do upscaling neural aplicado a um jogo que, pela proposta artística, não foi feito para passar por esse tipo de processamento.

Asus
Fonte da imagem: Pcgamer. Asus RX 9070 Prime graphics card

Vale reforçar: o procedimento não tem qualquer suporte oficial da Nvidia e depende de arquivos e ferramentas de terceiros. A Nvidia segue afirmando que o DLSS 5 chegará às placas da série 40, mas não há prazo divulgado para isso.

Visão Gamer: para quem tem GPU da série 40 e pensa em apelar para soluções não oficiais, o caso mostra que o ganho visual pode vir acompanhado de perda severa de desempenho, especialmente em jogos que dependem de timing preciso. Em títulos de ritmo, qualquer queda de fps tem impacto direto na jogabilidade — o que torna a espera pela liberação oficial do recurso uma opção bem menos arriscada.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/hardware/i-applied-dlss-5-to-my-miku-hatsune-game-of-choice-and-i-have-some-regrets/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-24 11:03:00

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