PCGamer latest.

Todo jogador de MMO tem aquele personagem que fica marcado, mesmo depois que a conta some. No caso de Steve Haines, o primeiro foi Ovidlords, um Druida Night Elf criado por volta de 2006 em World of Warcraft.
A escolha veio de antes. Um amigo comprou para ele um pacote de jogos que incluía Diablo 2 e WoW, e a primeira parada foi Diablo. Lá, o Druida já tinha chamado atenção: para Haines, era a coisa mais legal que ele tinha visto. Quando decidiu pagar a assinatura mensal de World of Warcraft, descobriu que também podia criar um Druida que muda de forma — e foi assim que Ovidlords nasceu.
O detalhe é que ele foi Druida tanque numa época em que praticamente ninguém queria esse papel. Mesmo assim, conseguiu main tankar Gruul em The Burning Crusade, algo que, segundo ele, diziam ser impossível. Mais adiante, o personagem também acabou ficando com o Ashes of Al’ar, montaria rara obtida ao derrotar Kael’thas — e, pelo relato, foi o primeiro do servidor a conseguir.
A conta já foi deletada, mas o personagem continua na memória. Nas palavras do próprio Haines, ele sempre vai lembrar do seu primeiro personagem de MMO, o urso Ovidlords.
Visão Gamer: a história ilustra bem como MMOs antigos como World of Warcraft criavam vínculo com o personagem. Escolher uma função que a comunidade evitava, como Druida tanque na era de The Burning Crusade, exigia adaptação a um meta bem diferente do atual — e conquistas como main tankar Gruul ou garantir o Ashes of Al’ar no servidor ajudam a explicar por que esse tipo de personagem fica marcado mesmo depois que a conta deixa de existir.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/world-of-warcraft/my-first-mmo-character-3-steve-haines/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-24 09:00:00








Deixe um comentário