Marvels Wolverine: todos os chefes da campanha e o que cada luta representa

Marvel’s Wolverine aposta em confrontos contra figuras clássicas do universo Marvel, e são cinco os chefes principais que o jogador enfrenta ao longo da campanha. Cada luta funciona como um set piece no estilo Insomniac Games, com direito a mudanças de fase e consequências diretas para a história. A lista completa: Omega Red, Sentinel Prototype, Deathstrike, Sabretooth e Nathaniel Essex.

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Fonte da imagem: Polygon

O primeiro desafio é Omega Red, logo nas seções de abertura. No universo Marvel, ele é basicamente a resposta da KGB ao Capitão América; no jogo, trabalha para Bolivar Trask na caçada a mutantes. Wolverine o encontra quando ele, Sabretooth e Mystique invadem o complexo de Trask para resgatar o líder da Team X, Nathaniel Essex. A luta encerra o tutorial, mas não é moleza: Omega Red arremessa dois tentáculos metálicos em padrões variados e ainda usa objetos do cenário como projéteis. Ao vencer, Wolverine arranca os braços dele do torso — morte confirmada.

Logan
Image: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

Na sequência vem o Sentinel Prototype, versão colossal criada por Trask. O combate acontece com Mystique e segue aquele formato clássico de chefe preso no lugar: o robô ainda está na fábrica e não tem pernas, então ataca com lasers e batidas no chão enquanto Mystique dispara de uma plataforma. Quando os braços descem, Wolverine pode atacá-los para destruir os cabos internos; ao ser atordoado, o chefe cai e abre espaço para mais dano. A segunda fase vai para a área externa, com Sabretooth aparecendo para ajudar, até Wolverine decapitar o robô gigante. Trask tenta detonar o núcleo, mas Nathaniel Essex impede a explosão. Com Trask capturado, Wolverine atravessa as costas dele com as garras.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

Deathstrike, a Lady Deathstrike do universo Marvel, lidera A Mão no jogo — o grupo de ninjas japoneses que serve a um demônio conhecido como a Besta da Mão, e que forma a segunda facção de inimigos. Wolverine e Jean Grey passam boa parte da campanha atrás de Walter Langkowski, o Sasquatch, sequestrado pela Mão por seu conhecimento científico. O objetivo do grupo é consertar o Helix Engine, dispositivo capaz de ativar X-genes dormentes em humanos e criar novos mutantes. Recuperar o aparelho exige enfrentar Deathstrike, uma oponente veloz, com ataques à distância de espada e cortes devastadores de perto. Quando perde a espada na metade da luta, ela parte para cima só com as garras. No fim, ela crava as lâminas no peito de Wolverine, mas ele corta os braços dela. Deathstrike ainda entra no Helix Engine e vira cinzas na hora.

Logan
Image: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

Perto do final, Logan precisa encarar o velho parceiro Sabretooth. O motivo: Wolverine percebe que Nathaniel Essex está se tornando um vilão, mas a sede de sangue e violência de Sabretooth o deixa cego para isso — ou ele simplesmente não se importa. A primeira metade é padrão, com Sabretooth atacando sem parar e o jogador dependendo de aparos e esquivas para abrir brecha. No meio da luta, Sabretooth enterra as garras nos olhos de Wolverine e o deixa cego; o jogador precisa sentir onde ele está em cima de uma jangada de madeira, numa sequência de quick-time events que coloca quem joga na pele de Logan. Depois disso, Wolverine é sequestrado por um Sentinel e derrubado do céu por um carrinho de comida arremessado por Sabretooth. A fase final termina com Sabretooth caindo de um penhasco, não antes de Wolverine tentar uma última vez convencer o amigo de que Essex é mau — sem sucesso. Ele é empalado pelo próprio carrinho que jogou, mas isso não é o fim dele.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

O confronto final é contra Nathaniel Essex, nome que acende alerta em quem conhece a lore: nos quadrinhos, ele se torna Mister Sinister com ajuda de Apocalypse, embora o codinome nunca seja citado no jogo. Ao longo da campanha, o desejo de Essex de proteger mutantes de Bolivar Trask vira ambição pelo Helix Engine, para ativar todos os X-genes dormentes do mundo e matar quem não for mutante. Wolverine quer impedir, e enquanto Jean Grey e Sunfire enfrentam o Master Mold — um Sentinel maior e mais poderoso — em Tóquio, Logan vai para cima do antigo salvador. Essex invoca cópias de si mesmo, usa ataques à distância, empunha espada e bloqueia golpes com um parry de campo de força. O Master Mold entra na segunda metade da luta, aumentando o volume de ataques para desviar. Com o robô derrubado, os dois se enfrentam mais uma vez, e tudo culmina com Jean Grey despertando os poderes da Fênix. Ainda assim, Essex atravessa uma espada de energia roxa na cabeça de Wolverine antes de morrer, o que faz Logan ouvir a voz de Apocalypse — um gancho claro para uma possível sequência.

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Image: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via PolygonFonte da imagem: Polygon

Visão Gamer: as lutas funcionam como marcos da campanha e ajudam a entender a virada de Essex de aliado para ameaça global. Para quem joga, cada chefe exige leitura de padrão diferente — tentáculos, lasers, garras, cópias e campo de força —, o que dá variedade ao combate sem repetir a mesma fórmula. O gancho com Apocalypse no final é o detalhe que mais sugere para onde a história pode ir depois.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/marvels-wolverine-bosses-list/.

Fonte: Polygon.

2026-09-15 04:01:00

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