Diablo 5 terá mundo aberto gerado proceduralmente e mapa overlay desde o lançamento, diz Blizzard

A Blizzard confirmou durante o painel de Diablo 5 na BlizzCon 2026 que o novo action RPG vai apostar em geração procedural para o mundo aberto, abandonando a abordagem estática que marcou Diablo 4. A informação foi detalhada pelo diretor de jogo Joe Shely e pelo produtor executivo da franquia, Matt Zitterman, em um Q&A com a imprensa que o Polygon acompanhou no evento.

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Segundo Zitterman, a mudança vem de um aprendizado direto com o antecessor. Ele admitiu que a exploração de Diablo 4 proporcionou um momento marcante de descoberta ao revelar o mapa, mas que essa experiência acontecia apenas uma vez. Os jogadores querem essa sensação de descoberta constante, afirmou. A volta da geração procedural em Diablo 5, segundo ele, serve justamente para oferecer esse tipo de exploração de forma contínua, e não única.

A escolha contrasta com Diablo 2 e Diablo 3, que já usavam geração procedural em seus mundos externos, e com Diablo 4, que optou por um mapa fixo para sustentar sua estrutura online. Na prática, o novo jogo vai gerar tanto o overworld quanto as masmorras em tiles sempre que o jogador sair em uma missão. Esses blocos podem variar em visual, monstros e localização de baús, e também mudam conforme o controle da região por um dos Dread Commanders de Diablo. Shely deu o exemplo de uma igreja em ruínas que pode aparecer de formas diferentes dependendo do estado da área.

Diablo
Image: Blizzard EntertainmentFonte da imagem: Polygon

O diretor também respondeu a preocupações sobre repetição, comuns em jogos com geração procedural. Ele disse que a equipe vai construir muito conteúdo e buscar um equilíbrio entre dar identidade a cada região e manter elementos variáveis, para que o resultado não pareça aleatório. Zitterman complementou que a tecnologia vem sendo desenvolvida desde Diablo 3 e que a Blizzard pretende detalhar melhor seu funcionamento antes do lançamento.

Outra confirmação importante: Diablo 5 terá mapa overlay desde o primeiro dia. Diablo 4 só recebeu o recurso este ano, após críticas da comunidade. Shely confirmou a inclusão durante o Q&A, algo que faz sentido em um mundo gerado aleatoriamente, onde um minimapa fixo teria utilidade limitada.

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No novo jogo, o continente ocidental caiu e está sob controle total de Diablo. Por isso, não haverá cidades prósperas para restaurar. Uma caravana será a base de operações do jogador e de seu grupo. Diablo 5 está previsto para 2029, sem data exata ou plataformas detalhadas até o momento.

Visão Gamer: Para quem jogou Diablo 4, a volta da geração procedural no mundo aberto pode significar exploração com mais variação a cada incursão, enquanto o mapa overlay desde o lançamento resolve uma limitação que incomodou parte da comunidade no título anterior. A promessa de tiles que mudam conforme o domínio dos Dread Commanders também sugere que o estado do mundo pode afetar diretamente o que o jogador encontra pelo caminho.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/diablo-5-no-open-world-blizzard-interview/.

Fonte: Polygon.

2026-09-14 23:49:00

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