A BlizzCon 2026 trouxe uma surpresa extra para quem acompanha World of Warcraft Forever: o MMO será jogável com controle. É a primeira vez que World of Warcraft recebe suporte oficial e robusto a gamepad, segundo a Blizzard. A informação foi confirmada no show floor do evento, onde o jogo estava disponível para testes com controle.

O suporte a gamepad não significa que World of Warcraft Forever vai chegar a consoles ou handhelds. De acordo com os desenvolvedores ouvidos pelo Polygon, essa não é a meta do recurso. A ideia é oferecer mais uma forma de interface para o jogador, dentro da proposta de dar agência a quem joga.
Temos pensado em World of Warcraft Forever como um terceiro pilar de World of Warcraft, disse Nora Valletta, engenheira de software líder do jogo. Há tanta coisa que estamos entregando aqui que pareceu uma oportunidade de explorar todo tipo de ideia, não só no gameplay, mas também em como os jogadores interagem com o nosso jogo.

Valletta citou outros recursos que seguem a mesma linha, como o toggle de modelos de personagem SD/HD e a escolha entre o modo clássico ou uma abordagem mais modernizada, com menos atrito, selecionável logo no início. Ela também comentou que, depois de passar o dia trabalhando em um computador, às vezes quer só deitar no sofá e jogar WoW. A troca entre teclado e mouse e controle é feita de forma direta: basta plugar o controle no desktop.
Tim Jones, designer de jogo líder de Forever, reforçou a questão da acessibilidade. Nos orgulhamos de ter cada vez mais opções de acessibilidade para permitir que pessoas de todos os tipos de habilidade, ou apenas de preferência de jogo, joguem o nosso jogo, afirmou, citando modos para daltonismo e o narrador de tela. Vemos um suporte de controle realmente incrível como outro pilar desse esforço.

O suporte será para controles de Xbox e PlayStation. O esquema passou por inúmeras quantidades de testes internos, segundo Valletta. Ela reconheceu que fãs já criaram soluções próprias de gamepad para WoW e que outros MMOs oferecem suporte a controle há anos, citando que já jogou Final Fantasy 14 com um controle de PS4 por um tempo. Mesmo assim, a equipe não quis copiar o que outras implementações fazem: Queríamos abordar com uma mente fresca e pensar: o que parece mais natural? Quais são nossas próprias ansiedades e medos sobre o quão desajeitado isso pode ser em certos casos? Será desafiador demais curar em raid?
A Blizzard recebeu apoio de outras equipes da própria empresa com experiência em implementar suporte a controle. No mapeamento, ações de mira em aliados ficam no botão bumper esquerdo do controle de Xbox, enquanto a mira em inimigos fica no bumper direito. Auto-run é ativado pressionando o analógico esquerdo, e é possível marcar objetos no ambiente clicando no analógico direito. A maioria das ações, incluindo magias e ataques, fica no d-pad e nos botões de face, com a troca entre grupos de ações feita pelos gatilhos esquerdo e direito, ou ambos ao mesmo tempo.

Os jogadores poderão testar o suporte a gamepad quando World of Warcraft Forever entrar em beta, em 17 de setembro. O lançamento completo está marcado para 4 de novembro.
Visão Gamer: Para quem já joga WoW no PC, o suporte oficial a controle abre uma alternativa de interface sem exigir trocar de plataforma. A troca entre teclado e mouse e controle é imediata, o que pode facilitar sessões mais casuais. Vale lembrar que o recurso não indica planos para consoles ou handhelds, segundo os próprios desenvolvedores.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/world-of-warcraft-forever-gamepad-support-blizzcon-2026/.
Fonte: Polygon.
2026-09-14 01:30:00








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