He Who Watches é um novo jogo de puzzle em primeira pessoa desenvolvido pelo criador solo Bobby Vanden e publicado pela Draknek and Friends, estúdio conhecido por publicar títulos do gênero. A proposta coloca o jogador no papel de um arqueiro que explora uma estrutura misteriosa cheia de salas de quebra-cabeça, em busca de glifos e de uma entidade semelhante a um deus presa em algum ponto do espaço.

A base é simples de explicar: avançar pelas salas movendo caixas, acertando interruptores com flechas e usando raciocínio espacial. Você pode agarrar caixas ao disparar uma flecha nelas e reposicioná-las onde precisar, seja sobre botões ou fora do caminho. A grande virada é que o arqueiro pode andar pelas paredes e pelo teto, invertendo a gravidade conforme a orientação. Isso significa que uma caixa solta no chão fica no chão, mas se for levada até o teto e solta, permanece lá em cima. A partir dessa mecânica, o jogo constrói puzzles que exigem bastante da cabeça — e, segundo a fonte, podem causar um pouco de enjoo por causa do movimento em primeira pessoa por todas as superfícies.
O diferencial não fica só na inversão de gravidade. Mais adiante, o jogo apresenta câmaras com feixes de transporte que empurram caixas por uma linha verde brilhante. O jogador pode usar caixas para travar a trajetória do feixe e transformá-lo em uma ponte para atravessar. Depois, é possível ir além e praticamente programar máquinas que empurram caixas para onde for necessário. A complexidade cresce aos poucos, sem que o jogador perceba que virou uma espécie de engenheiro.

Para quem teme travar, He Who Watches traz um sistema de dicas opcional. Cada sala tem uma câmara-mini-puzzle que ensina o conceito central daquele desafio. Se o jogador precisa atravessar um vão aparentemente impossível, por exemplo, a sala de dica mostra como levar uma caixa para o outro lado. A ideia resolve um dos maiores bloqueios do gênero: a dúvida sobre o que o jogo está pedindo. Aqui, o objetivo nunca é obscuro — a dificuldade está na execução.

A fonte relata que ainda está avançando pelo jogo, saboreando cada solução, e que mesmo após 30 minutos travado em um puzzle, a descoberta da resposta parece justa e bem construída. A comparação com Portal aparece como referência pessoal: o autor lembra que devorou Portal rapidamente em 2007 e pretende ir mais devagar desta vez. He Who Watches é descrito como um dos melhores puzzle games de 2026, com desafios ricos em segredos e uma mecânica de perspectiva que embaralha a cabeça.
Visão Gamer: para quem gosta de puzzle em primeira pessoa, o grande atrativo é a combinação de gravidade mutável com ferramentas que evoluem de simples caixas a sistemas de transporte programáveis. O sistema de dicas embutido em cada sala pode reduzir bastante a frustração de travar sem entender o enunciado, o que torna o jogo mais acessível dentro de um gênero tradicionalmente exigente. A menção a enjoos é um ponto prático para quem é sensível a movimento em primeira pessoa.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/he-who-watches-impressions/.
Fonte: Polygon.
2026-09-13 21:00:00








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