Diablo 5: dungeons geradas, caravana no lugar de cidades e classes inéditas no que vem por aí

A Blizzard usou o palco da BlizzCon 2026 para mostrar, pela primeira vez, como Diablo 5 está sendo construído. E o recado é claro: a sequência quer se distanciar do que Diablo 4 entregou. Durante um painel de 30 minutos, desenvolvedores apresentaram a visão do estúdio para o jogo, que tem janela de lançamento prevista para a primavera de 2029 — ou seja, primavera no hemisfério norte, entre março e junho. Tudo ainda está em desenvolvimento e sujeito a mudanças, reforçou a equipe.

A história se passa cem anos depois de Diablo 4, em um cenário pós-apocalíptico causado pela destruição de Sanctuary pelas mãos do próprio Diablo. A campanha começa alguns anos após uma era dourada de Sanctuary, bem no momento em que ela cai nas garras do grande vilão. Assim como Mephisto em Diablo 4, Diablo será um personagem completo, não apenas um chefe de fim de jogo. Boa parte da trama envolve reconstruir o continente ocidental e Westmarch, a localização mais icônica da série.

Entre as mudanças mais comentadas está o retorno das dungeons geradas proceduralmente e de regiões de mundo aberto que se alteram a cada vez que o jogador volta a elas. Outra novidade: cidades tradicionais não existirão. Em vez disso, o jogador terá uma caravana de NPCs que conhece ao longo da história — e um dos companheiros será um treasure goblin. As sidequests virão justamente das pessoas dessa caravana.

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Fonte da imagem: Pcgamer

As classes também ganham destaque. Caçador de demônios e monge estão de volta, e novas opções vão aparecer, incluindo o plague knight, uma classe fortemente blindada que espalha doenças pelo campo de batalha. Segundo a Blizzard, Diablo 5 vai lançar com mais classes do que qualquer outro Diablo já lançou somando todas as suas classes iniciais.

O loot também muda de cara. Itens terão tiers, começando simples e ficando mais complexos conforme o progresso. Cintos e set items retornam. Cada item vai ocupar múltiplos espaços no inventário conforme seu tipo, como em Diablo 2. A equipe ainda experimenta itens que exigem certos limiares de atributos — outra referência direta ao clássico.

A Blizzard afirmou que pretende dar atualizações regulares sobre o desenvolvimento de Diablo 5 a partir do ano que vem, e reforçou que vai ajustar o jogo conforme o feedback dos jogadores.

Visão Gamer: para quem jogou Diablo 4 e sentiu falta de elementos mais clássicos da franquia, as mudanças apresentadas apontam para uma experiência mais próxima de Diablo 2 em loot e exploração, com dungeons e regiões que se renovam a cada retorno. A troca de cidades por uma caravana também altera a forma como o jogador interage com NPCs e sidequests. Como tudo ainda está em desenvolvimento e sujeito a mudanças até 2029, vale acompanhar os updates que a Blizzard promete divulgar a partir do próximo ano.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/diablo-5-gameplay-details-from-blizzcon-more-classes-than-ever-before-procedurally-generated-dungeons-and-diablo-2-style-loot/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-12 23:07:00

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