Physint troca PlayStation por Xbox após cancelamento, confirma Kojima

A Microsoft anunciou que vai publicar Physint, o novo projeto de Hideo Kojima descrito como um sucessor espiritual de Metal Gear Solid. A mudança acontece depois que a Sony decidiu cancelar o jogo, segundo o próprio Kojima.

Publicação no X/Twitter citada na matéria:
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/2097877326159917497

Em publicação no X, o diretor afirmou que, em meados de junho deste ano, recebeu de forma inesperada um aviso da PlayStation Studios informando o cancelamento de Physint. Ele classificou o projeto como importante tanto para si quanto para a Kojima Productions e disse que passou os últimos três meses procurando um novo parceiro para manter o desenvolvimento vivo. Nas conversas e negociações, a equipe encontrou na Xbox uma parceira com visão semelhante sobre o futuro, e a decisão foi fechar o acordo mais uma vez.

Publicação no X/Twitter citada na matéria:
https://twitter.com/PlayStation/status/2097875212427735146

Isso expande nossa relação com a Xbox além de OD. Conforme avançamos com o desenvolvimento de Physint, seguimos comprometidos em redefinir o gênero de ação e espionagem para jogadores ao redor do mundo, declarou Kojima. A parceria entre o estúdio e a Xbox também vai além dos games e inclui projetos de cinema e televisão.

A Sony também se pronunciou. Em nota, a PlayStation disse que, após cuidadosa consideração, tomou a difícil decisão de se afastar da colaboração com a Kojima Productions em Physint, mas que mantém grande admiração pela visão de Kojima. A empresa destacou que a relação entre as partes continua forte depois de três décadas de cooperação criativa e que espera seguir trabalhando com o diretor e seu estúdio independente no futuro.

Quando foi anunciado, em 2024, durante a transmissão State of Play, Physint tinha apoio pesado da Sony. Na ocasião, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, apareceu ao lado de Kojima e disse que o projeto fazia parte da parceria entre PlayStation e Kojima Productions, com suporte total das inovações mais recentes da Sony. O anúncio terminou com os dois saindo de cena e a câmera revelando uma placa da Columbia Pictures com o nome Physint abaixo — a Columbia pertence ao grupo Sony por meio da Sony Pictures Entertainment.

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Fonte da imagem: IGN

Do lado da Xbox, a chegada de Physint é tratada como prioridade. A CEO Asha Sharma, que assumiu o cargo depois da aposentadoria de Phil Spencer, afirmou que os criadores têm escolhas sobre onde e como dar vida às suas ideias e disse que a Xbox se sente honrada pela escolha de Kojima. Ela também comentou que a ambição do diretor de desafiar convenções reflete o tipo de criatividade que a empresa quer apoiar.

Physint ainda é um título provisório e continua cercado de mistério. Na época do anúncio, Kojima disse que o projeto é um jogo interativo, mas também um filme ao mesmo tempo, e descreveu a proposta como uma nova experiência de ação e espionagem para a próxima geração, feita com tecnologia de ponta e talentos do cinema e dos games. Segundo ele, visual, história, tema, elenco, atuação, moda e som estariam em outro nível de entretenimento digital.

O lançamento deve demorar. Kojima já afirmou que Physint provavelmente está a uns 5 ou 6 anos de distância. Em setembro de 2025, durante o evento de 10 anos da Kojima Productions no Japão, ele disse que o desenvolvimento estava apenas começando, com conceitos sendo criados por ele mesmo, incluindo personagens e pensamentos sobre elenco. A tecnologia por trás do jogo foi descrita como ainda mais avançada que a usada em Death Stranding e OD, cujo trailer de estreia foi mostrado no evento.

Três atores já foram confirmados no elenco: Charlee Fraser, que interpretou Mary Jabassa em Furiosa: Uma Saga Mad Max; Don Lee, o Gilgamesh de Eternos, da Marvel; e a atriz japonesa Minami Hamabe, que viveu Noriko Ōishi em Godzilla Minus One. Cada um gravou uma mensagem em vídeo demonstrando empolgação com o projeto. Kojima encerrou o segmento de Physint mostrando Hamabe em forma de CG, dando uma ideia do nível de realismo esperado. Ainda não se sabe qual engine a Kojima Productions está usando.

Antes de Physint, a parceria entre Kojima e Xbox deve render OD, o jogo de terror do estúdio. Em julho, a IGN reportou que OD estava a salvo do grande reset promovido por Sharma na área de games da Xbox, que envolveu milhares de demissões, estúdios se tornando independentes e vários projetos cancelados.

Visão Gamer: a troca de plataforma significa que Physint não deve sair para PlayStation, pelo menos não como parte do acordo original com a Sony. Para quem acompanha o trabalho de Kojima, o mais concreto por enquanto é a confirmação de que o desenvolvimento continua e que OD chega antes. Como o próprio diretor já falou em uma janela de 5 a 6 anos, ainda é cedo para cravar qualquer coisa sobre data ou plataformas finais.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/hideo-kojimas-metal-gear-solid-spiritual-successor-physint-will-now-be-published-by-xbox-instead-of-sony.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-10 02:35:00

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