The Blood of Dawnwalker ganha hotfix 1.0.4 com correções de progressão e adeus ao cano vermelho

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Fonte da imagem: Pcgamer

A Rebel Wolves lançou hoje o hotfix 1.0.4 para The Blood of Dawnwalker no Steam. A atualização chega com uma leva de correções que vão de estabilidade e progressão de quests até um problema curioso envolvendo um asset que não deveria ter sido usado.

Entre os destaques do patch estão melhorias gerais de estabilidade, correções para travamentos que impediam o avanço em algumas missões e um bug que bloqueava o salvamento do jogo. Quem usa controle com o software GameInput desatualizado também não deve enfrentar mais quedas de FPS ao conectar o periférico.

A lista oficial de mudanças inclui ainda ajustes em quests específicas, como Deep Down, Hive and Seek e Smoke and Ashes, além de correções para situações em que Coen ficava preso em certas casas ou em uma caverna. O NPC Murohn, que podia não aparecer em determinadas condições, também foi corrigido.

Dois itens chamam atenção pela forma como foram descritos. O primeiro: NPCs mortos não podem mais iniciar diálogos. Ou seja, nada de conversas com corpos que deveriam estar quietos. O segundo: Não estamos mais usando aquele asset de cano vermelho que não deveríamos usar. A frase faz referência a um objeto encontrado no jogo na semana passada, um cano vermelho brilhante com a marcação Não use este asset!, que acabou sendo usado mesmo assim.

O hotfix também resolve problemas com tochas que cresciam sem controle, música que parava de tocar no prólogo e a aplicação de presets de qualidade. Para quem usa FSR Frame Generation, houve correção de um problema com VSync.

Visão Gamer: O patch 1.0.4 ataca vários pontos que atrapalhavam a experiência, especialmente os bloqueios de progressão e a impossibilidade de salvar. Para quem está jogando agora, a atualização deve deixar a campanha mais fluida e evitar sustos com NPCs que insistem em conversar depois de mortos. O caso do cano vermelho, por sua vez, vira uma curiosidade a menos no mundo do jogo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/we-are-no-longer-using-that-one-red-pipe-asset-we-werent-supposed-to-use-the-blood-of-dawnwalker-hotfix-clears-up-one-of-the-games-more-charming-mistakes/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-09 19:43:00

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