Ex-desenvolvedor de Skyrim revela que Starfield pegou a equipe de surpresa: Todos esperavam TES 6

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Fonte da imagem: Pcgamer

The Elder Scrolls 6 foi anunciado lá em 2018 e, desde então, a Bethesda não soltou nenhuma informação relevante sobre o jogo. Enquanto isso, o estúdio investiu pesado em Starfield, que acabou não agradando tanto quanto se esperava. Agora, um veterano da casa revelou que a decisão de fazer o RPG espacial em vez da sequência de Skyrim pegou a maioria da equipe de surpresa.

Kurt Kuhlmann, que trabalhou na Bethesda de 1996 a 2023 e foi co-líder de design de Skyrim, contou em entrevista ao Frvr que a expectativa interna era de que The Elder Scrolls 6 fosse o próximo projeto após Fallout 4. Nós todos esperávamos que fosse diretamente depois de Fallout 4. Por que não seria? Era o que fazíamos, e essa era a expectativa, disse.

Mas aí veio Fallout 76, que acabou envolvendo o estúdio inteiro, mesmo não sendo planejado para isso. E quando o time finalmente ia voltar para o próximo grande projeto, Todd Howard anunciou que seria Starfield. Segundo Kuhlmann, a reação foi: Adivinhem, equipe? Vamos fazer esse jogo espacial.

Kuhlmann, que saiu do estúdio após não conseguir um papel de liderança em TES 6, acredita que Howard aproveitou o sucesso de Fallout 4 para convencer a ZeniMax a apostar em uma nova IP. Ele teve a oportunidade e a habilidade de ir para as pessoas que comandam a ZeniMax e dizer: ‘Eu não quero fazer TES 6’, especulou.

O ex-desenvolvedor admite que preferia ter trabalhado em The Elder Scrolls 6 em vez de Fallout 76 e Starfield, e acha que a maioria do estúdio pensava o mesmo. Não foi como se Starfield fosse um grande desejo interno, tipo ‘Ei, todos queremos fazer esse jogo espacial, Todd’. Foi mais: ‘Adivinhem, equipe? Vamos fazer esse jogo espacial’, completou.

Visão Gamer: A declaração reforça o que muitos fãs já desconfiavam: TES 6 não foi deixado de lado por acaso, mas sim por uma decisão estratégica de Todd Howard. Para quem espera ansiosamente pelo próximo capítulo da franquia, isso pode explicar a longa espera — e também aumentar a preocupação sobre o que vem por aí, já que o jogo ainda não tem previsão de lançamento.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/the-elder-scrolls/former-skyrim-co-lead-says-bethesda-making-starfield-instead-of-tes6-came-out-of-nowhere-it-was-very-much-guess-what-team-were-making-this-space-game/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-08 14:34:00

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