A Casa Branca colocou no ar uma seção de jogos online em seu site oficial, e o conteúdo já está dando o que falar — e não pelos melhores motivos. Batizada informalmente de ‘arcade’, a página traz versões genéricas de sucessos populares, como Flappy Bird e Tetris, mas com uma roupagem que mistura símbolos nacionais dos EUA e mensagens políticas.
O primeiro jogo é ‘Flappy Bill’, uma clara referência a Flappy Bird, onde o jogador controla uma águia-careca voando pelo National Mall, em Washington. O nome ‘Bill’ é um trocadilho com o termo em inglês para projeto de lei, já que a ave carrega um documento. A jogabilidade é praticamente idêntica à do jogo original, mas sem grandes atrativos.
Já o segundo título, ‘Build the Wall: Zombie Border Siege’, é um clone de Tetris com temática de fronteira. A proposta é ‘proteger a fronteira da horda que se aproxima’, com um cenário que remete ao deserto na fronteira sul dos EUA, incluindo uma placa escrita ‘Southern Border’. Diferente do Tetris tradicional, as linhas completas não desaparecem: elas se acumulam até o fim do jogo. Além disso, uma fileira de ‘zumbis’ atravessa a base da tela, mas basta empilhar duas peças para bloqueá-los, o que torna a mecânica confusa e sem desafio real.

A iniciativa faz parte de uma série de conteúdos com temática gamer publicados pelo governo americano nos últimos anos, incluindo memes, vídeos e imagens geradas por IA. Segundo George E. Osborn, autor do livro ‘Power Play: Videogames, Politics, and the Battle for Global Influence’, esses materiais são pensados para circular nas redes sociais, aproveitando a cultura pop para ganhar alcance e engajar apoiadores. Ele também lembra que parte da direita americana moderna tem raízes no Gamergate, movimento de assédio online que começou em 2014 e ajudou a formar uma base de jovens homens que hoje ocupam espaços de influência política.
Nas redes sociais, a divulgação do arcade inclui animações com os logotipos de Xbox, Nintendo e Sega, sendo que o logo da Sega foi adaptado para formar a palavra ‘MAGA’. Até o momento, não há informações sobre quem desenvolveu os jogos ou se eles ficarão disponíveis em outras plataformas.
Visão Gamer: A iniciativa chama atenção menos pela qualidade dos jogos e mais pelo uso de elementos da cultura gamer como ferramenta de comunicação política. Para quem joga, fica o alerta: o conteúdo é claramente propagandístico e não oferece uma experiência de gameplay relevante. A apropriação de mecânicas clássicas para transmitir mensagens ideológicas pode ser vista como uma estratégia para conquistar o público jovem masculino, mas a execução, segundo a análise, é rasa e sem polimento.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/the-white-house-launches-online-arcade-with-its-own-takes-on-tetris-and-other-popular-games-and-its-as-rotten-as-youd-expect/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-09-04 21:11:00








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