Fall 2: Deadpoint troca a torre por uma trilha real e aterrorizante

A sequência de Fall, o suspense de 2022 que prendeu o público no alto de uma torre de rádio, não quer repetir a mesma fórmula. Em Fall 2: Deadpoint, os diretores Michael e Peter Spierig abandonam a torre e apostam em um cenário inspirado em um perigo real: a Plank Walk da Montanha Huashan, na China, conhecida por suas passagens estreitas e quedas vertiginosas.

Fall
Fonte da imagem: Polygon

Segundo Peter Spierig, a ideia era evitar qualquer semelhança com o primeiro filme. Não queríamos fazer uma torre ou algo parecido com o primeiro longa, disse ao Polygon. Não havia motivo para voltar lá. Em vez disso, a equipe buscou ambientes do mundo real que oferecessem mais possibilidades de movimento e cenas variadas.

O novo cenário permite que as protagonistas Jax (Harriet Slater) e Luce (Arsema Thomas) se movam para os lados, para cima e para baixo, enfrentando tábuas podres, superfícies escorregadias e quedas de pedras. A história também carrega um peso emocional, já que Jax lida com a morte da irmã Shiloh, ocorrida no filme anterior.

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Image: LionsgateFonte da imagem: Polygon

A produção optou por filmar o máximo possível em locações reais, construindo um ambiente de penhasco falso em uma pedreira. Os atores gravaram em tábuas físicas, sob sol, chuva artificial e vento, a cerca de 12 metros do chão. Peter Spierig admite que a decisão gerou questionamentos da equipe: Por que fazer isso? Por que tornar tudo tão difícil? A resposta, segundo os diretores, é que o desconforto real dos atores se torna parte da atuação, mesmo que o público não perceba exatamente o que é real ou efeito visual.

Fall 2: Deadpoint também incorpora a linguagem dos vídeos amadores de escalada, com câmeras acopladas aos atores para recriar a perspectiva íntima de quem grava com GoPro ou para redes sociais. Este não é um filme de super-herói, resume Michael Spierig. É mais sobre o que um ser humano real pode fazer.

Two
Image: LionsgateFonte da imagem: Polygon

O filme já está em cartaz nos cinemas. A produção também prepara o terreno para Fall 3, que segue sob o comando do roteirista e diretor Scott Mann, com consultoria dos irmãos Spierig.

Visão Gamer: Para quem curte suspenses de sobrevivência, a troca da torre por um cenário inspirado em um perigo real pode trazer uma experiência mais variada e aterrorizante, já que o ambiente permite diferentes tipos de ameaças e movimentação. A abordagem prática da produção, com atores em condições reais, tende a refletir em cenas mais autênticas, mesmo que o público não perceba conscientemente a diferença.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/fall-2-directors-interview/.

Fonte: Polygon.

2026-09-03 00:00:00

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