A Paradox Development Studio, conhecida por franquias como Stellaris e Hearts of Iron, está levando sua fórmula de grande estratégia para um cenário pós-apocalíptico. Afterworld, que está em desenvolvimento, foi apresentado em uma versão alpha para a imprensa, e o que já dá para fazer no jogo é tão absurdo quanto promissor.

Em Afterworld, o jogador assume o controle de uma tribo ou facção em um mundo devastado, com liberdade para moldar sua própria história. Em uma das campanhas de teste, por exemplo, foi possível criar um bando de canibais mutantes alcoólatras, roubar motos e conquistar a Flórida. Em outra, o jogador abraçou a religião da estrada, formando uma tribo de fanáticos por veículos que espalha sua crença pelo deserto. Também dá para se aliar a um imortal para reconstruir os Estados Unidos, traí-lo e mergulhar o continente em uma guerra civil brutal, ou ainda criar um império de escravos viciados em drogas. Até mesmo se tornar um magnata do queijo é possível.

A versão alpha testada tem apenas uma origem e uma ameaça principal, mas já oferece uma quantidade impressionante de possibilidades. O jogo traz um sistema de leis que permite, por exemplo, banir intoxicantes para todos, exceto para seus escravos, mantendo-os dóceis. As crenças também desempenham um papel importante: ao evoluir sua fé, você desbloqueia vantagens que definem a tribo, e conflitos entre diferentes religiões dentro do seu grupo podem gerar tensões interessantes.

A guerra em Afterworld é complexa, com uma cadeia de produção e suprimentos que evolui o modelo visto em Hearts of Iron 4. Cada arma e veículo precisa ser construído ou encontrado, e é necessário manter a fabricação de combustível e munição, o que exige recursos e edifícios específicos.

Apesar de alguns pontos ainda precisarem de ajustes, como a oposição do conselho que pode atrapalhar seus planos, a equipe da Paradox já está recebendo feedback de jornalistas e criadores de conteúdo, alguns com mais de 100 horas de jogo, e promete refinar a experiência. Afterworld ainda não tem data de lançamento, mas a base do que foi mostrado sugere que os fãs de estratégia terão muito o que explorar quando o jogo chegar ao PC.

Visão Gamer: Afterworld parece ser uma aposta ousada da Paradox, levando a profundidade de seus jogos de estratégia para um cenário onde a criatividade do jogador é o limite. A possibilidade de criar facções com identidades únicas, desde canibais mutantes até magnatas do queijo, mostra um potencial enorme para replayability. Ainda em alpha, o jogo já demonstra a complexidade característica da desenvolvedora, o que pode atrair tanto fãs de Stellaris quanto quem busca uma experiência de estratégia diferente.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/strategy/afterworld-paradoxs-post-apocalyptic-grand-strategy-game-let-me-conquer-florida-with-a-band-of-alcoholic-mutant-cannibals/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-09-01 14:03:00








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