Bit Reactor coloca a maioria da equipe em licença não remunerada pouco antes do lançamento de Star Wars Zero Company

A Bit Reactor, estúdio responsável por Star Wars Zero Company, colocou a maior parte de sua equipe em furlough (licença sem remuneração) pouco antes do lançamento do jogo. A informação veio à tona em meio a uma disputa judicial entre o CEO Greg Foertsch e a ex-COO Alison Kelly, e foi confirmada pelo estúdio ao Game File, embora o número exato de afetados não tenha sido divulgado. Segundo o relatório, cerca de 80% dos funcionários foram colocados em licença sem pagamento, restando apenas uma pequena equipe para lidar com possíveis bugs pós-lançamento. Acredita-se que o estúdio ficou sem dinheiro para pagar os salários pouco antes do lançamento, apesar de tentativas de fechar novos contratos e medidas de austeridade.

A situação é delicada porque Star Wars Zero Company teve um lançamento aparentemente bem-sucedido, sendo elogiado pela crítica e figurando entre os mais vendidos na Steam. A IGN, por exemplo, deu nota 9/10, destacando o combate tático e a estética cinematográfica, além de uma história focada em personagens que não usam a Força. No entanto, a comemoração foi ofuscada pela notícia sobre a situação dos funcionários.

A revelação veio através de comentários de Zachariah Scott, ex-funcionário da Bit Reactor, que acusou a empresa de esconder o furlough enquanto Foertsch participava da Gamescom na semana passada, falando sobre o próximo projeto do estúdio. A disputa legal entre Kelly e Foertsch também trouxe à tona detalhes interessantes sobre a origem do jogo: Kelly teria apresentado o projeto a Zince Zampella, executivo da Respawn e EA, que inicialmente considerou a ideia como um spin-off de Titanfall antes de sugerir a mudança para a franquia Star Wars.

Ainda não se sabe se o sucesso comercial de Star Wars Zero Company será suficiente para reverter a situação e trazer a equipe de volta. A Bit Reactor não comentou sobre o desempenho necessário para que os funcionários sejam reintegrados.

Visão Gamer: A notícia é preocupante para quem acompanha o mercado, pois mostra que mesmo um lançamento aclamado pode não garantir a estabilidade financeira de um estúdio. Para os jogadores, resta torcer para que o sucesso do jogo ajude a Bit Reactor a se recuperar e trazer a equipe de volta, garantindo o suporte contínuo ao título.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-studio-behind-hit-new-star-wars-game-zero-company-quietly-furloughed-most-staff-just-before-launch.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-09-01 09:34:00

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