Ex-designer da Naughty Dog critica processo criativo de Uncharted 3 após sucesso do segundo jogo

O sucesso de Uncharted 2: Among Thieves pode ter influenciado negativamente o desenvolvimento de Uncharted 3: Drake’s Deception, segundo um ex-designer da Naughty Dog. Benson Russell, que trabalhou no estúdio, afirmou em entrevista ao site FRVR que a sequência acabou sofrendo com um excesso de cenas de ação grandiosas, resultado direto do que foi feito no título anterior.

Russell explicou que, durante a produção de Uncharted 2, as grandes sequências, como a famosa missão do trem, surgiram de forma orgânica. Já em Uncharted 3, o processo foi diferente: a equipe listou cerca de 10 a 12 cenas do tipo, incluindo a icônica sequência do avião de carga, e planejava escolher apenas algumas para incluir no jogo final. No entanto, quase todas acabaram entrando no produto final, o que teria complicado o trabalho da diretora e roteirista Amy Hennig.

“Isso também meio que encurrala a Amy, certo?”, disse Russell. “Porque é tipo: ‘Essas são as cenas que queremos fazer’, e ela fica: ‘Bem, agora tenho que encontrar um jeito de encaixar o navio, então acho que vamos ter piratas e eles terão um líder pirata’.” O designer considera essa abordagem “um grande defeito” no desenvolvimento do jogo.

Apesar das críticas internas, Uncharted 3 foi um sucesso comercial e de crítica, chegando a receber nota 10 da IGN na época. No entanto, o título costuma ser colocado abaixo de outros da série em rankings da comunidade. A sequência do avião de carga, por sua vez, se tornou um dos momentos mais memoráveis e foi até recriada no filme live-action de Uncharted, lançado em 2022.

A Naughty Dog encerrou a série Uncharted em 2016, mas há rumores de que um quinto jogo possa estar em desenvolvimento. Até agora, o estúdio só anunciou oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet, mas confirmou que tem vários projetos em andamento. Ainda não há previsão de quando esses outros títulos serão revelados.

Visão Gamer: A declaração de Russell traz um olhar interessante sobre os bastidores de um dos jogos mais queridos do PS3. Para quem joga, entender como as cenas de ação foram planejadas pode explicar por que Uncharted 3, apesar de excelente, tem um ritmo diferente do segundo jogo. A sequência do avião, porém, continua sendo um dos momentos mais marcantes da franquia até hoje.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/i-think-that-was-a-big-flaw-uncharted-3-designer-says-the-game-was-hindered-by-too-many-set-pieces.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-08-26 22:13:00

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