Fable: novo gameplay mostra Bowerstone, combate e decisões que afetam a história

Durante a gamescom 2026, a Playground Games apresentou uma nova demonstração de Fable, o aguardado reboot da franquia da Microsoft. Em uma sessão de cerca de 15 minutos, foi possível ver um pouco da cidade de Bowerstone, o sistema de combate e como as escolhas do jogador podem impactar a narrativa.

A demo começa com a heroína chegando a Bowerstone, a capital de Albion. A cidade é descrita como um local cheio de vida, com mais de 30 estabelecimentos, incluindo cabeleireiros, lojas de roupas e estúdios de tatuagem. A intenção é que o jogador possa personalizar seu personagem e se sentir parte do mundo.

A história apresentada envolve uma figura misteriosa chamada Isabel, que transformou os moradores da vila de Briar Hill em pedra. Para ajudar, a heroína precisa ir até a Guilda dos Heróis, onde conhece Humphry the Golden, interpretado por Matt King (de Peep Show). Humphry, um herói lendário em decadência, está endividado e precisa da ajuda da protagonista para recuperar a posse da guilda, que ele perdeu para Slick Ronnie, líder de uma gangue local.

Durante a missão, o jogador enfrenta decisões que afetam a percepção dos personagens sobre a heroína. Em um momento, é possível dar uma cerveja a Humphry ou jogá-la nele, o que faz com que ele passe a considerar a personagem uma idiota. A demo também mostra um encontro com capangas de Ronnie, onde o diálogo pode evitar ou iniciar um combate.

O combate é um dos destaques da apresentação. A heroína usa espada, arco e magia, incluindo um chicote elétrico e bolas de fogo. O sistema parece flexível, sem classes fixas, permitindo que o jogador combine habilidades. Após uma luta, um ponto de habilidade é ganho, e a árvore de habilidades é exibida brevemente. O feitiço Lâminas Mágicas, clássico da franquia, foi mostrado em ação, criando três espadas azuis que atacam inimigos.

A demo termina com uma luta contra um brutamontes com machado, que exige mais ataques para ser derrubado. A impressão deixada é de que o combate é fluido e responsivo, mas a análise final fica para quando o jogo for testado diretamente.

Visão Gamer: A demonstração reforça que Fable está sendo construído com atenção aos elementos que fizeram a série ser querida, como o humor britânico, as escolhas com consequências e um mundo vivo. O combate flexível e a liberdade de personalização são pontos que podem agradar tanto aos fãs antigos quanto a novos jogadores. Resta saber como tudo isso se comporta na prática, especialmente o sistema de combate, que é um dos pilares do jogo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/fable-after-watching-a-full-quest-i-couldnt-be-more-excited-to-play-it-gamescom-2026.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-08-26 10:06:00

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