Após 33 anos, criador de Magic admite que artefatos e encantamentos poderiam ser um só tipo de carta

Quem joga Magic: The Gathering sabe que a diferença entre artefatos e encantamentos pode ser confusa na prática. Os dois são permanentes que não são criaturas nem terrenos, mas a distinção entre eles sempre foi mais clara na teoria do que no jogo. Agora, depois de mais de três décadas, o head designer Mark Rosewater revelou que, se pudesse recomeçar do zero, unificaria os dois tipos de carta.

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Fonte da imagem: Polygon. 33 Years Later, Magic’s Head Designer Reveals One of His Biggest Regrets

Em uma coluna recente no site oficial do jogo, Rosewater explicou que artefatos e encantamentos nasceram com uma diferença central: artefatos eram incolores e podiam ser usados por qualquer deck, enquanto encantamentos eram ligados às cores do color pie. Com o tempo, porém, artefatos poderosos passaram a ter custo colorido para limitar seu uso, e a linha entre os dois tipos ficou cada vez mais tênue.

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Image: Wizards of the CoastFonte da imagem: Polygon

“Uma vez que eliminamos a diferença mais importante entre os dois tipos de carta, a linha entre artefatos e encantamentos ficou confusa”, disse Rosewater. Para ele, a separação hoje é principalmente criativa: artefatos são objetos físicos, enquanto encantamentos são efeitos mágicos persistentes. Mas, com a introdução de criaturas artefato e criaturas encantamento em várias cores, essa distinção também ficou menos óbvia.

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Image: Wizards of the CoastFonte da imagem: Polygon

Rosewater admitiu que, se pudesse redesenhar o jogo, criaria um único tipo de carta para representar permanentes que não são criaturas, com “Artefato” e “Encantamento” como subtipos. Ele não soube dizer qual nome usaria, mas a ideia já tem até um candidato natural: “Relíquia”. O termo cobriria tanto objetos físicos quanto efeitos mágicos persistentes, e poderia ser usado em cartas como “Relíquia — Artefato Equipamento” ou “Relíquia — Encantamento Saga”.

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Image: Wizards of the CoastFonte da imagem: Polygon

Apesar da ideia parecer mais limpa que a classificação atual de “histórico”, Rosewater reconhece que é tarde demais para mudar tudo agora. Alterar bilhões de cartas impressas seria um processo complicado, e a inércia do jogo é grande. Ainda assim, a reflexão mostra que dois dos tipos de carta mais básicos de Magic talvez nunca precisassem ter sido separados.

Visão Gamer: Para quem joga, a diferença entre artefatos e encantamentos sempre foi mais conceitual do que prática. A ideia de unificá-los poderia simplificar a compreensão do jogo para novos jogadores, mas, na prática, a separação atual já está tão enraizada que uma mudança dessas provavelmente causaria mais confusão do que benefício.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mtg-secret-regrets-magic-artifacts-enchantments-card-type-mark-rosewater-blog/.

Fonte: Polygon.

2026-08-25 22:00:00

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