IGN Articles.

Embora eu não seja eu quem escolherá assistir a um filme de terror ou ler um livro assustador, eu realmente amo um bom jogo de terror. Os remakes de barra de bares de Resident Evil 2 e 4 são fantásticos, a narrativa não convencional de Alan Wake 2 foi incrivelmente suspensa e memorável, e minhas experiências assustadoras favoritas vêm de passar o controlador com uma sala de amigos tentando manter meu personagem vivo em jogos como até Dawn ou a pedreira. O problema é que, embora eu seja um fã de uma atmosfera terrível, ambiente assustador e designs de personagens chocantes e repugnantes, eu realmente não jogo esses jogos sozinhos e só posso suportar a ansiedade de um bom horror se estiver experimentando ao lado de outras pessoas na sala.
É por isso que estou tão empolgado depois de jogar Little Nightmares 3 por quase duas horas: a terceira entrada na série de pluvher-plataformas de quebra-cabeças de Bandai Namco foi projetada para ser uma aventura de dois jogadores completamente cooperativa (embora possa ser jogada solo, se você quiser) e, com base no nível que eu tocava, como a modelagem e o mesmo nicho.
Para ser justo, Little Nightmares 3 não é tão assustador quanto o seu jogo de terror tradicional com classificação M de qualquer maneira. É horror surreal e fantástico feito com o material dos pesadelos das crianças. O nível que meu parceiro cooperativo e eu tocamos nos colocamos esgueirando-nos por um carnaval assombrado cheio de pessoas gigantes parecidas com BLOB, esperando na fila para jogos de carnaval, enchendo o rosto com maçãs e descuidadamente batendo o que parecia ser um da sua espécie com paus, como uma pinata. É uma atmosfera deliciosamente perturbadora e rica e, na minha conversa, com Little Nightmares 3 Producer Coralie Feniello – que também atuou como produtora associada em Little Nightmares 2 – ela falou sobre como os pequenos jogos de pesadelos são construídos para estrelar crianças em um mundo que não é feito para eles. O nível do carnaval realmente acertou esse sentimento, enquanto subíamos as aberturas de aberturas, melhoramos um ao outro para abrir portas e evitamos monstros de grandes dimensões em um lugar desconhecido e inalterado.
Jogamos tão baixo e sozinho, os dois novos protagonistas sendo introduzidos em Little Nightmares 3. O par está procurando um caminho que possa levá -los a sair do nada. Eu controlava sozinho: uma jovem menina com tranças e um capacete de aviador que vem equipado com uma chave inglesa, enquanto meu parceiro estava baixo, um garoto que usa uma máscara de corvo e usa um arco e flecha. Nossas duas ferramentas diferentes levaram a encontros de combate, onde Low precisava disparar uma flecha em uma criatura morta -viva que cobrava em nossa direção, e eu terminaria o trabalho, pulverizando a cabeça decapitada com minha chave antes de o corpo animado e sem cabeça levar um de nós para fora. Isso exigia uma comunicação constante e, embora a morte instantânea por qualquer erro tenha sido um pouco frustrante ao longo de nossa demonstração, os pontos de verificação generosos nos mantiveram motivados para alcançar a corrida perfeita.
Os controles para tudo isso são bastante simples, o que é outra razão pela qual Little Nightmares 3 está se preparando para ser uma ótima opção para brincar com um parceiro ou amigo que pode não estar tão familiarizado com os jogos. A maioria das ações é executada com apenas alguns botões, e a dificuldade surge através da comunicação e a intensidade de fazer tudo exatamente certo, pois você está sendo perseguido como um rato indesejado em uma casa grande.
Assim como o combate, todo quebra -cabeça também é projetado para ser concluído pelos dois caracteres. Não havia nada muito arranhado, mas um destaque nos levou a trabalhar em várias salas para encontrar uma fonte de energia para um rádio. Depois que o encontramos, um de nós teve que ajustar o rádio à frequência certa para alimentar as luzes da sala, enquanto o outro usava as luzes para abrir o caminho para a frente. Assim como em jogos cooperativos como ficção dividida, quebra-cabeças simples como esse são agradáveis ao se comunicar com um parceiro para resolvê-los. Little Nightmares 3 também tece de maneira perfeita seu mundo em seu design de quebra -cabeça. Em uma sala, precisávamos mover uma caixa para usá-la como uma plataforma para subir mais alto, e a caixa disponível para nós era um componente do clássico truque de mágica serrar-a-pessoa no meio. Só que desta vez, não havia mágica envolvida e a vítima foi rasgada ao meio e, quando puxamos a caixa, suas entranhas sem cerimônia se derramaram no chão.
Momentos como esse realmente vendem pesadelos de Little Nightmares 3, que combinam modelos semelhantes a argila com iluminação densa e mal-humorada. A maneira como a luz se arrasta em uma sala escura através de uma janela solitária é impressionante, e os segmentos ao ar livre onde o carnaval é a única iluminação contra um cenário preto chuvoso e pinça cria uma atmosfera muito memorável. O carnaval é apenas um capítulo em Little Nightmares 3, e estou animado para ver como seus visuais se traduzem em configurações completamente diferentes em todo o jogo.
Devo ressaltar que essa foi minha primeira experiência com a série Little Nightmares. Fora de pesquisar antes deste evento de pré -visualização, nunca joguei os dois primeiros, desenvolvidos pela Tarsier Studios. Em 2019, a Tarsier Studios foi adquirida pelo Embracer Group, e agora eles estão trabalhando em Reanimal, um jogo muito pouco de tipo de pesadelos que deve ser lançado no próximo ano (e que está se inclinando com força na cooperativa). A Bandai Namco manteve a franquia Little Nightmares na transação e fez uma parceria com jogos supermassivos nesta terceira entrada, o estúdio por trás dos jogos de terror como até Dawn e a pedreira que mencionei anteriormente. Na minha conversa com Feniello, perguntei quais mudanças os fãs de longa data da série deveriam esperar de Little Nightmares 3, e ela disse que supermassiva trabalhou duro para entender o DNA dos originais, além de trazer sua própria paixão pelo universo.
E, ela disse que a cooperativa foi o recurso mais solicitado da comunidade Little Nightmares, o que levou à decisão da Bandai Namco de construir essa sequência sobre essa idéia. Enquanto minha impressão até agora de Little Nightmares 3 fica sem o contexto dos originais, posso dizer com segurança que realmente gostei do meu tempo com este e me interessou em verificar toda a franquia, pelo que vale a pena. Ele utilizará o sistema de passe de um amigo, onde apenas um jogador precisa comprar uma cópia do jogo para jogar on -line com um amigo na mesma plataforma. E para qualquer jogador solo por aí, você pode jogar Little Nightmares 3 sozinho com um companheiro de IA em vez de outra pessoa, com Feniello observando que eles trabalharam duro para equilibrar a experiência para o jogador.
Porém, estou feliz por não estar brincando sozinho pela segunda metade da nossa demonstração, que nos fez trabalhar em uma peça de ação furtiva mais coreografada, onde tivemos que escapar de um velho e seu … filho? Bicho de estimação? Não está claro o que foi aquela pequena criatura que nos perseguiu de quatro, mas isso faz parte da diversão. Tudo começou quando fomos forçados a acordar o par arrancando uma prancha da parede para progredir e, a partir daí, cada quarto foi outro teste para evitar ser pego.
This sequence required us to learn the routines of the residents in this hellscape, watching as the man poured the little guy a bowl of food in the kitchen, as we learned we needed to make our break for the next safe spot as he crawled across the table to dig in. There was plenty of trial-and-error as we tested the limits and pacing of their movements, and I really enjoyed the loop of learning a little bit each run, forming a game plan with my co-op partner, and em última análise, conseguindo. Também nos separamos de uma breve seção, onde meu parceiro estava trancado em uma gaiola e precisava fazer barulho para distrair o homem enquanto eu trabalhava para libertá -lo. Depois de várias tentativas fracassadas, finalmente escapamos ileso, e fiquei empolgado ao ver os outros cenários intensos Little Nightmares 3 nos deixarão no jogo completo. Little Nightmares 3 chega em 10 de outubro para todas as principais plataformas.
Ryan McCaffrey.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/little-nightmares-3-the-final-preview.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-09-10 14:00:00








Deixe um comentário