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A comunidade de Call of Duty está mais uma vez no centro de um debate acalorado sobre o sistema de matchmaking, e o próximo capítulo dessa discussão será escrito no beta de Modern Warfare 4. A Activision e a Infinity Ward confirmaram que a versão de teste do aguardado jogo, que começa neste fim de semana, contará com dois sistemas de pareamento de partidas: o chamado open matchmaking, introduzido no ano passado com Black Ops 7, e o novo sistema, que estreou na 5ª temporada de Black Ops 7 e que já dividiu opiniões entre os jogadores.
O matchmaking sempre foi um dos temas mais sensíveis dentro da comunidade de Call of Duty, já que é ele quem define, em grande parte, a experiência online: se você vai passar a partida inteira sendo dominado pelo time adversário ou se vai sair por cima, destruindo todo mundo. Por trás dessa definição está um algoritmo que decide quem enfrenta quem, e é exatamente essa mecânica que tem gerado discussões intermináveis nos fóruns e redes sociais.
No último final de semana, a equipe de Call of Duty publicou um tópico oficial detalhando o que os jogadores podem esperar do beta de Modern Warfare 4 em relação ao pareamento. A mensagem confirmou que o beta contará tanto com o novo sistema de matchmaking, que foi introduzido na 5ª temporada de Black Ops 7, quanto com o sistema aberto, que acompanhou o lançamento de Black Ops 7 no ano passado. O sistema aberto é considerado mais aleatório e, por isso, tende a proporcionar partidas mais variadas e dinâmicas. Ele foi a resposta da franquia às críticas sobre o matchmaking baseado em habilidade (SBMM), que muitos jogadores sentiam que punia quem se saía bem nas partidas.
Já o novo sistema, que se inspira no matchmaking dos dois primeiros jogos da subsérie Black Ops, tem gerado muitas dúvidas. Em julho, a própria Call of Duty explicou que o novo sistema se baseia no que o estúdio aprendeu ao longo do tempo, com equilíbrio de times mais inteligente, maior variedade de partidas, melhorias que ajudam a manter as partidas completas e uma experiência melhor para grupos de jogadores de níveis mistos. Apesar da explicação, muitos fãs ficaram confusos sobre o que isso significava na prática, e uma parcela considerável acabou achando a nova abordagem menos divertida do que o sistema aberto.
No entanto, a equipe de desenvolvimento revelou dados que mostram que os jogadores estão abandonando menos partidas desde a implementação do novo sistema. No matchmaking aberto do outono passado, os jogadores desistiam mais, conseguiam menos abates e relatavam em pesquisas que estavam se divertindo menos. Já no novo sistema, que entrou em vigor neste verão, alguns dos melhores jogadores enfrentaram adversários mais difíceis, mas o índice de desistência caiu significativamente.
Para embasar essa análise, a conta oficial de Call of Duty no X (antigo Twitter) publicou, em 19 de agosto de 2026, uma série de estatísticas comparando os dois sistemas para 80% dos jogadores de Black Ops 7, do lançamento até a 4ª temporada. Os números mostram que, no sistema aberto, a taxa de desistência foi 32,7% maior, os abates por minuto foram 14,4% menores, a taxa de vitórias foi 5,3% menor e as avaliações de não divertido foram 59,2% mais frequentes. Além disso, a publicação mencionou que, no modo Nuketown 24/7, as taxas de desistência também foram maiores, embora os dados completos não tenham sido detalhados no texto.
Diante desse cenário, a Infinity Ward decidiu que o beta de Modern Warfare 4 usará os dois sistemas de matchmaking simultaneamente, para que a equipe possa continuar coletando dados e tomar decisões mais embasadas sobre o jogo completo. Ainda não há um compromisso firme sobre qual sistema será adotado na versão final, prevista para outubro. A desenvolvedora reconhece que alguns jogadores preferem o sistema aberto, mas os problemas observados com ele são claros.
É possível que os dados mudem um pouco no beta de Modern Warfare 4, já que a expectativa é de que o jogo atraia um número maior de jogadores do que Black Ops 7 teve nos últimos meses. Modern Warfare é considerada a subsérie mais popular de Call of Duty, e um novo lançamento certamente vai atrair novos jogadores, especialmente em um período com poucos lançamentos de peso no mercado. Só o tempo dirá qual sistema prevalecerá, mas a desenvolvedora pede que os jogadores que têm opiniões fortes sobre o assunto façam suas vozes serem ouvidas.
Além das mudanças no matchmaking, o beta de Modern Warfare 4 também trará uma série de melhorias de qualidade de vida muito pedidas pela comunidade, que devem corrigir problemas que afetam a franquia há quase uma década. Com isso, a Infinity Ward espera não apenas testar os sistemas de pareamento, mas também oferecer uma experiência mais polida e satisfatória para os jogadores durante o período de teste.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/modern-warfare-4-beta-reveals-multiplayer-matchmaking-plans-will-continue-to-use-divisive-new-matchmaking-system.
Fonte: IGN.
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2026-08-19 21:47:00








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