Criador de Dishonored, Harvey Smith anuncia novo estúdio, Black Pony Immersive, focado em simulações imersivas

O diretor de estúdio Harvey Smith, conhecido por seu trabalho em franquias como Deus Ex, Thief: Deadly Shadows e Dishonored, anunciou o lançamento de um novo estúdio de desenvolvimento. A Black Pony Immersive, fundada ao lado do produtor executivo Ben Horne, reúne uma equipe que se descreve como elite, composta por profissionais que passaram por empresas como Arkane, Insomniac, Epic, Avalanche e Volition. Entre os nomes confirmados está Ricardo Bare, colaborador de longa data de Smith.

O nome do estúdio já entrega a proposta: a Black Pony Immersive foi criada para desenvolver RPGs de ação em primeira pessoa, ambientados em mundos detalhados e com sistemas emergentes que permitem aos jogadores enfrentar desafios de maneiras criativas. Em outras palavras, a nova empresa aposta no gênero conhecido como immersive sim, embora o comunicado oficial evite usar esse termo, preferindo uma descrição mais elaborada.

Em um momento de volatilidade na indústria, Smith afirmou que está orgulhoso em anunciar o próximo passo de sua carreira. Este esforço reflete tudo o que aprendemos e tudo o que valorizamos, disse. Minhas melhores memórias de jogos vêm de ver jogadores abordando desafios com criatividade, mergulhando na construção de mundos. Tentamos recompensar a curiosidade e a exploração. Em nosso novo estúdio, estamos criando exatamente o tipo de jogos single-player pelos quais somos apaixonados.

O site da Black Pony Immersive também chama a atenção. Além da declaração de missão corporativa típica de novas empresas, há uma frase que diz: Através do espelho, estamos perseguindo um sonho de mistério, significado e jogo criativo. A referência a Lewis Carroll é evidente, mas para os fãs de immersive sims, a mensagem é ainda mais direta: é uma homenagem à Looking Glass Studios, lendária desenvolvedora do gênero, responsável por títulos como Ultima Underworld, System Shock e Thief.

Para muitos, a frase é uma espécie de desafio lançado por Smith, que parece querer resgatar o espírito da Looking Glass em seu novo projeto. A expectativa em torno do anúncio é grande, especialmente entre os entusiastas de jogos complexos e focados na liberdade do jogador.

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Image credit: Future)Fonte da imagem: Pcgamer

A criação da Black Pony Immersive marca o retorno de Smith à indústria após o fechamento da Arkane Austin, em 2024, que ocorreu um ano após o fracasso comercial de Redfall. Em declarações feitas em 2025, Smith revelou que o encerramento das atividades foi um choque, já que o estúdio tinha um histórico de grandes trabalhos e estava desenvolvendo algo muito legal quando a decisão foi tomada. Resta saber se parte desse projeto inacabado encontrará espaço na nova empreitada.

Por enquanto, a Black Pony Immersive não revelou qual será seu primeiro jogo, mas o site do estúdio já possui algumas seções interativas que podem dar pistas sobre os planos futuros. Enquanto detalhes mais concretos não são divulgados, os fãs podem revisitar uma entrevista aprofundada feita há alguns anos com Smith, Bare e outros profissionais do gênero, como Warren Spector, Tom Francis e Steve Gaynor, discutindo os desafios de criar os jogos mais complexos do PC.

A notícia chega em um momento em que os immersive sims enfrentam dificuldades no mercado, com poucos lançamentos de peso e um público nichado. A aposta de Smith e sua equipe em um estúdio dedicado a esse tipo de experiência é vista como um movimento ousado, mas também como um sinal de que ainda há espaço para jogos que priorizam a criatividade e a exploração.

Com uma equipe experiente e uma proposta clara, a Black Pony Immersive surge como uma promessa para os fãs do gênero. Ainda não há previsão de lançamento para o primeiro projeto, mas a expectativa é alta, especialmente considerando o histórico de Smith e a equipe que ele reuniu.

Enquanto isso, os interessados podem acompanhar as novidades pelo site oficial do estúdio, que promete mais informações em breve. A indústria de games, que enfrenta um período de consolidação e cortes, observa com atenção os próximos passos dessa nova empreitada.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/dishonored-co-creator-harvey-smith-launches-a-new-studio-and-it-literally-has-the-word-immersive-in-the-name/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-08-19 15:18:00

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