Vazamentos de GTA 6 indicam retorno do sistema de procurado de seis estrelas após 13 anos

Treze anos após o lançamento de Grand Theft Auto 5, a Rockstar Games parece pronta para restaurar uma das marcas mais icônicas da franquia: o sistema de procurado de seis estrelas. Vazamentos recentes de gameplay de Grand Theft Auto 6, que circularam online antes de serem derrubados pela Take-Two, publisher do jogo, mostram que o clássico medidor de estrelas está de volta — e possivelmente com novas mecânicas que prometem tornar a perseguição policial ainda mais intensa e estratégica.

A confusão começou em 2013, quando GTA 5 foi lançado com um sistema de cinco estrelas, em vez das seis que os fãs conheciam desde GTA 4. Na época, muitos jogadores estranharam a mudança, que parecia diminuir a intensidade das perseguições. Agora, com os vazamentos de GTA 6, a impressão é que a Rockstar não apenas restaurou o sexto nível, mas também aprimorou a inteligência artificial dos policiais.

Os clipes que mostram o sistema em ação foram rapidamente removidos da internet por solicitação da Take-Two, mas a equipe do Polygon teve acesso ao material antes das remoções por violação de direitos autorais. Nas imagens, o coprotagonista Jason é visto saindo de um carro para agredir um homem com uma chave inglesa. O que chama a atenção é que, antes mesmo de Jason ganhar qualquer estrela, já é possível ouvir policiais se comunicando pelo megafone, enquanto sirenes soam ao fundo. A impressão é que o jogo agora oferece um aviso prévio, permitindo que o jogador mude de rota antes de ser oficialmente marcado.

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Fonte da imagem: Polygon

O homem no chão sofre vários golpes até gemer e aparentemente morrer. Nesse momento, duas estrelas são preenchidas no canto superior direito da tela, enquanto outras quatro permanecem apagadas. A partir daí, leva aproximadamente dez segundos para que uma viatura apareça, e mais alguns para que uma segunda se junte à perseguição. O clipe termina antes que Jason alcance níveis mais altos de procurado, então ainda não se sabe como o sistema se comporta em estágios avançados.

Em GTA 5, o sistema de procurado funcionava da seguinte forma: uma estrela indicava um crime menor, no qual o jogador poderia facilmente escapar da prisão, embora, dependendo do tipo de autoridade, um único nível já pudesse iniciar um tiroteio. Com duas estrelas, pelo menos três viaturas passavam a perseguir o jogador de forma mais agressiva, com policiais usando coletes à prova de balas, montando barricadas e utilizando helicópteros. A partir daí, a polícia tentava atirar para matar. No quarto nível, viaturas de choque entravam em cena, e os policiais atiravam sem sair dos veículos ou aeronaves. No quinto e último nível, o jogo deixava de gerar NPCs comuns e enchia o mapa com policiais, que continuavam chegando até o jogador morrer ou escapar.

Apesar de muitos jogadores já estarem acostumados com esse sistema, uma das críticas mais frequentes a GTA 5 é que a polícia parece excessivamente agressiva em comparação com os jogos anteriores. Os policiais podem responder a crimes denunciados por NPCs, mesmo sem testemunhar a ação, e cada oficial tem seu próprio campo de visão, o que torna a fuga mais difícil. Além disso, os helicópteros conseguem avistar o jogador de uma área muito ampla, o que aumenta a sensação de perseguição implacável.

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Image: Rockstar GamesFonte da imagem: Polygon

Outro motivo que alimentou a fixação dos fãs pelo sistema de seis estrelas foi a descoberta, por dataminers, de que a Rockstar chegou a testar um sexto nível durante o desenvolvimento de GTA 5. Nesse nível, tanques militares seriam enviados contra o jogador, criando um caos que muitos consideram uma parte icônica da franquia. A possibilidade de ver tanques novamente em GTA 6 anima os fãs mais antigos, mas também levanta questionamentos sobre o tom do jogo, que parece mais pé no chão do que as aventuras anteriores.

No clipe vazado, é possível ver três ícones abaixo do nível de procurado de Jason: um cabide, um torso e um carro. A comunidade especula que a polícia poderá rastrear o jogador com base em sua última aparência e veículo conhecidos, o que adicionaria uma camada estratégica às fugas. O clipe, no entanto, não mostra níveis mais altos de procurado, então ainda não se sabe até onde essa mecânica pode chegar.

Há também um contexto importante por trás da necessidade de tornar o sistema mais complexo. Durante a vida de GTA 5, circulou um boato de que o jogo punia Franklin, o protagonista negro, de forma mais severa do que os outros personagens. A Rockstar negou que a polícia fosse programada para ser racista, mas o fato de muitos jogadores terem acreditado nessa ideia pode indicar que o sistema de procurado de GTA 5 não era bem calibrado. Com GTA 6, a Rockstar tem a oportunidade de trazer de volta a nuance que faltou ao título anterior.

Ainda não há data oficial de lançamento para GTA 6, mas os vazamentos e as especulações continuam alimentando a expectativa dos fãs. Se o sistema de seis estrelas realmente retornar, com as melhorias sugeridas pelas imagens, a franquia pode recuperar um dos elementos que a tornaram tão memorável — e, quem sabe, corrigir as críticas que perseguiram GTA 5 por mais de uma década.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gta-6-leak-wanted-level-six-stars-five-how-does-it-work-cops-tanks/.

Fonte: Polygon.

2026-08-19 01:13:00

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