Criar um jogo de sucesso é um desafio enorme. São tantas partes móveis, especialmente quando os estúdios têm centenas de funcionários, que é impressionante que qualquer título chegue às lojas. Mas alguns projetos acabam presos no que a indústria chama de inferno do desenvolvimento. Alguns, como Duke Nukem Forever, Metroid Dread e Skull & Bones, conseguiram ser lançados após anos de espera. Outros são cancelados quando os chefes de estúdio ou publicadoras decidem que não vale mais o investimento. E há aqueles que continuam nesse ciclo, sem previsão de lançamento. Aqui estão cinco jogos que estão em desenvolvimento há mais de dez anos e ainda não têm versões jogáveis disponíveis ao público.

O primeiro da lista é Beyond Good & Evil 2, da Ubisoft. É provável que você já tenha pensado nele ao ler o título desta matéria. Ele é o exemplo mais famoso de jogo preso no inferno do desenvolvimento. A pré-produção começou em 2007, o que significa que o jogo está em desenvolvimento há impressionantes 19 anos. Enquanto a maioria dos estúdios já teria cancelado o projeto, a Ubisoft confirmou em janeiro de 2026 que o jogo ainda está sendo trabalhado. Na ocasião, seis projetos foram cancelados, mas Beyond Good & Evil 2 não estava entre eles. O jogo é descrito como uma aventura de ação em mundo aberto no espaço, sendo uma prequela dos eventos do primeiro jogo. De acordo com um relatório da Eurogamer sobre um post de blog da Ubisoft que não existe mais, o jogador poderá criar seu próprio personagem. Em entrevista ao The Verge, Michel Ancel, ex-diretor do jogo, revelou que o título é mais parecido com um RPG do que o primeiro. A jogabilidade gira em torno de viajar de um planeta para outro, cada um com sua própria sociedade, missões, personagens e mais. O primeiro trailer de Beyond Good & Evil 2 foi mostrado em 2008, apresentando Jade e Pey’j do primeiro jogo. Em 2009, um trailer vazado mostrou Jade fugindo das autoridades em uma rua movimentada. A aparição mais notável, porém, foi na E3 2017, com um trailer que roubou a atenção do evento. O jogo recebeu mais um trailer na E3 2018, mas essa foi a última vez que apareceu publicamente.

O segundo jogo é Squadron 42, da Cloud Imperium Games. Muitos conhecem Star Citizen, principalmente por suas naves caríssimas que podem ser pré-encomendadas e pelo fato de o estúdio ter recentemente atingido US$ 1 bilhão em financiamento. Star Citizen está em pré-produção desde 2011, mas tem uma versão alfa jogável desde 2014. O que poucos sabem é que a Cloud Imperium também trabalha em Squadron 42, um shooter em primeira pessoa para um jogador ambientado no universo de Star Citizen. Anunciado logo após Star Citizen, em 2012, Squadron 42 passou despercebido. Originalmente, o lançamento estava previsto para 2014, o que pode dar a ele o recorde de maior atraso em relação à data original. Em dezembro de 2025, a desenvolvedora afirmou que o jogo está totalmente jogável e com todas as funcionalidades completas, com lançamento marcado para 2026. Mas, com apenas quatro meses restantes no ano no momento em que este texto foi escrito, a chance de isso acontecer parece cada vez menor. É um projeto ambicioso, com lançamento em episódios. O primeiro episódio deve ter até 20 horas de duração, com mais dois planejados. O elenco é estrelado, com nomes como Gary Oldman, Mark Hamill, Gillian Anderson, Andy Serkis, John Rhys-Davies, Damson Idris, Henry Cavill e Eleanor Tomlinson. Resta esperar por mais novidades sobre a data de lançamento antes do fim do ano.

O terceiro jogo é Project Awakening, da Cygames. Ele foi oficialmente revelado em 2018, mas o anúncio aconteceu na Cygames Next 2016, em Tóquio. Na E3 2018, uma demonstração a portas fechadas foi mostrada à imprensa. Segundo a Game Informer, a demo mostrava um cavaleiro lutando contra um monstro escamoso parecido com um lagarto, com movimentos realistas. O combate parecia combinar estilos de jogos como Monster Hunter e Dragon’s Dogma. Em 2021, mais imagens foram mostradas na Cygames Tech Conference, mas eram principalmente uma demonstração técnica de geração de terreno e efeitos climáticos, antes de mostrar um soldado em um penhasco, observando uma vasta paisagem com árvores e montanhas. Desde então, nada de novo foi mostrado. Em uma entrevista à Famitsu (edição 1955, via Game Observer), o CEO da Cygames, Koichi Watanabe, disse que o desenvolvimento está progredindo de forma constante e que o jogo está começando a tomar forma.

O quarto jogo é Grand Theft Auto 6, da Rockstar Games. O jogo está quase chegando, e provavelmente vai quebrar todos os recordes de vendas de jogos. Mas ainda não chegou. A pré-produção começou em 2014, e o desenvolvimento completo só começou em 2018, totalizando 12 anos de ciclo. Dizer que GTA 6 está no inferno do desenvolvimento pode ser um pouco duro, porque, além de alguns atrasos na data de lançamento (originalmente previsto para o outono de 2025, depois maio de 2026 e agora novembro de 2026), não há muitos motivos para acreditar que o desenvolvimento em si tenha sido problemático. A Rockstar Games, porém, é outra história. Em setembro de 2022, uma grande violação de segurança vazou vários vídeos de desenvolvimento interno, revelando muitas informações sobre a jogabilidade, incluindo dois protagonistas, o retorno a Vice City e mais. Em abril de 2024, a Rockstar pediu que todos os funcionários voltassem a trabalhar nos escritórios para aumentar a produtividade e a segurança nas etapas finais do desenvolvimento, o que gerou forte reação negativa. Em outubro de 2025, 34 funcionários foram demitidos, supostamente por tentarem se sindicalizar com organizadores trabalhistas. Não tem sido uma jornada tranquila para o jogo mais aguardado da história, mas não há motivos para acreditar que o desenvolvimento em si tenha sido prejudicado. Veremos o que acontece quando o jogo for lançado em 19 de novembro.

O quinto jogo é The Wolf Among Us 2, da Telltale Games. O primeiro The Wolf Among Us foi lançado em 2013 e foi um dos maiores sucessos da Telltale. Foi elogiado pela crítica e pelo público, seguindo a estrutura narrativa tradicional da Telltale e servindo como prequela da série de quadrinhos Fables. The Wolf Among Us 2 foi anunciado na San Diego Comic-Con em 2017, com lançamento previsto para o ano seguinte. Mas, após um atraso para 2019, a Telltale fechou as portas e a sequência foi cancelada. A Telltale foi trazida de volta pela LCG Entertainment, e The Wolf Among Us 2 estava sendo desenvolvido em colaboração com a AdHoc Studio, formada por ex-funcionários da Telltale que foram demitidos na época do fechamento. Após vários atrasos em 2023 e 2024, demissões na Telltale e a saída da AdHoc do projeto devido a divergências entre os dois estúdios, The Wolf Among Us 2 foi revelado novamente no Summer Game Fest 2026. Isso significa que já sabemos da existência do jogo há nove anos, e, se for lançado em 2027, como planejado, atingirá a marca de dez anos de desenvolvimento. Assim como o primeiro, a sequência terá cinco episódios, mas com um tom muito mais sombrio, segundo relatos. Esperamos ver mais novidades em breve.
Esses cinco jogos mostram como o desenvolvimento de um título pode ser um processo longo e complicado. Alguns podem até nunca ser lançados, mas enquanto as empresas não cancelarem oficialmente, os fãs continuarão esperando ansiosamente por novidades.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/games-in-development-10-years/.
Fonte: Polygon.
2026-08-18 19:52:00








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