Por que o modelo de Notre-Dame em Assassins Creed Unity não pode reconstruir a catedral

Polygon.com.

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Fonte da imagem: Polygon
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Após o incêndio devastador que atingiu a Catedral de Notre-Dame de Paris em 2019, uma esperança surgiu entre fãs de games e entusiastas da história: os modelos extremamente detalhados da catedral criados pela Ubisoft para o jogo Assassin’s Creed Unity poderiam ajudar na reconstrução do monumento. No entanto, a editora do Polygon, Simone de Rochefort, explica que essa ideia, embora atraente, não é viável. Mas, segundo ela, isso não é uma má notícia — pelo contrário, é algo positivo.

A ideia de usar o jogo como referência para a reconstrução ganhou força nas redes sociais após o incêndio de 15 de abril de 2019, que destruiu o telhado e a agulha da catedral gótica do século XII. Muitos acreditavam que a precisão histórica e o nível de detalhe do jogo, lançado em 2014, poderiam servir como um guia para os restauradores. Afinal, a Ubisoft passou anos estudando a catedral e recriando cada detalhe, desde as esculturas até os vitrais, para o cenário do jogo ambientado na Paris revolucionária.

No entanto, Simone de Rochefort, em um vídeo publicado no canal do Polygon no YouTube, desmistifica essa crença. Ela explica que, embora o modelo de Notre-Dame em Unity seja impressionante, ele não é uma réplica exata da catedral real. O jogo foi desenvolvido com base em fotografias, plantas e visitas ao local, mas os artistas da Ubisoft tomaram liberdades criativas para melhorar a jogabilidade e a estética. Por exemplo, a disposição de alguns elementos internos foi alterada para facilitar a navegação do personagem, e certos detalhes arquitetônicos foram simplificados ou exagerados.

Além disso, a catedral passou por diversas modificações ao longo dos séculos, incluindo restaurações no século XIX, e o jogo retrata uma versão específica de um período histórico. A Notre-Dame que os jogadores conhecem em Unity é a do final do século XVIII, com algumas adaptações. A catedral real, antes do incêndio, tinha características que não existiam na época retratada no jogo, como a agulha de Viollet-le-Duc, que foi adicionada no século XIX e que desabou no incêndio.

Mas a notícia de que o modelo do jogo não pode ser usado diretamente na reconstrução não é ruim, segundo a jornalista. Pelo contrário, isso destaca a importância do trabalho de restauração que está sendo feito por especialistas. A reconstrução de Notre-Dame é um projeto complexo, que envolve arquitetos, engenheiros, historiadores e artesãos, que estão utilizando técnicas tradicionais e tecnologias modernas para devolver à catedral sua glória original.

O processo de restauração, que começou logo após o incêndio, inclui a estabilização da estrutura, a remoção dos escombros e a limpeza das superfícies danificadas. Em seguida, os trabalhos se concentraram na reconstrução do telhado e da agulha, que serão feitos com materiais semelhantes aos originais, como madeira de carvalho e chumbo. A expectativa é que a catedral seja reaberta ao público em 2024, a tempo dos Jogos Olímpicos de Paris.

Enquanto isso, a Ubisoft, que doou 500 mil euros para a restauração, também disponibilizou o jogo Assassin’s Creed Unity gratuitamente por um período após o incêndio, para que as pessoas pudessem explorar a catedral virtualmente. No entanto, a empresa deixou claro que o modelo do jogo não é uma fonte confiável para a reconstrução, pois não foi criado com precisão científica.

Simone de Rochefort conclui que, embora a ideia de usar o jogo como referência seja tentadora, é importante confiar no trabalho dos profissionais envolvidos na restauração. A reconstrução de Notre-Dame é um desafio enorme, mas está sendo conduzida com o máximo cuidado e respeito à história. E, no fim, o legado do jogo pode ser outro: despertar o interesse do público pela catedral e pela sua história, algo que a Ubisoft conseguiu com maestria.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/video/why-assassin-s-creed-unity-can-t-rebuild-notre-dame-cathedral/.

Fonte: Polygon.

2026-08-17 08:37:00

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