A comunidade de Quake não para de surpreender. Em comemoração aos 30 anos do clássico shooter da id Software, os fãs lançaram o Q30 Deathmatch Jam, um pacote com 22 novos mapas criados especialmente para o modo morte súbita do jogo original. A iniciativa, organizada pelos mapeadores Annihilazor e Infiniti, é mais uma ação da comunidade que, ao longo de 2026, tem celebrado a data com uma série de eventos e desafios de criação de mapas.
O ano começou com o Quake Brutalist Jam 3, um mod massivo com tema de megastruturas de concreto, que na prática funcionava como um novo FPS. Pouco depois, foram realizados dois ‘Quickie’ jams, maratonas de criação rápida de mapas, seguidos por um 1024 Jam, no qual os participantes tinham que construir mapas em cubos de 1024 unidades, e um Limits Jam, que impunha a restrição de usar as mesmas limitações técnicas e de design da campanha original de Quake.
Agora, com o Q30 Deathmatch Jam, a comunidade entrega mais um presente sangrento para o aniversário do jogo. Os 22 mapas do pacote exploram os cenários interdimensional de Quake, variando de castelos góticos a zonas de matança sci-fi, incluindo um esgoto industrial marrom chamado The Filth Pit. Diversos designers notáveis da comunidade participaram, como Mazu e Makkon, que colaboraram no mapa Overflow. Makkon foi um dos organizadores do Quake Brutalist Jam 3, enquanto Mazu criou o mapa mais impressionante daquele jam, uma mini-campanha de cinco horas com sua própria história interna.

O pacote é compatível com vários sourceports modernos de Quake, como Ironwail, Netquake e o port Kex da Nightdive, usado no Quake Remaster. Para jogar offline, basta colocar a pasta do mod no diretório do jogo e usar o console para ativá-lo. Já para partidas online via Netquake ou QuakeWorld, é necessário copiar os arquivos de mapa, loc e skybox para as pastas correspondentes da instalação multiplayer.
Além do Deathmatch Jam, a comunidade também celebrou o aniversário com o lançamento de Dawn of the Machine, um novo episódio desenvolvido pela id Software em colaboração com a Machine Games, apresentado na QuakeCon. Apesar das demissões em massa na Microsoft terem lançado uma sombra sobre o evento, o episódio foi bem recebido como uma coleção fantástica de mapas e um sucessor digno de Dimension of the Machine, de 2021.
Com tantas atividades, a comunidade de Quake mostra que o jogo, mesmo após três décadas, continua vivo e criativo. O Q30 Deathmatch Jam já está disponível para download, e os interessados podem encontrar mais informações nos canais oficiais da comunidade. A celebração dos 30 anos de Quake não poderia ter sido mais adequada, com uma enxurrada de conteúdo que honra o legado do clássico e mantém a chama acesa para as próximas gerações de jogadores.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/the-quake-community-simply-cannot-stop-delivering-having-just-released-a-22-map-deathmatch-jam-to-celebrate-the-shooters-30th-birthday/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-08-16 14:09:00








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