Separação entre Xbox e Compulsion Games se consolida com estúdio assumindo publicação de South of Midnight na Steam

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Fonte da imagem: IGN

A separação entre a Xbox e a Compulsion Games, um dos quatro estúdios que foram transformados em independentes durante a recente reestruturação da divisão de games da Microsoft, parece estar completa. Isso porque a própria desenvolvedora agora aparece como publicadora de South of Midnight na Steam, em vez da Xbox Game Studios. O jogo, lançado em 2025, foi premiado e a mudança foi notada pelo desenvolvedor independente Michael Klamerus no Bluesky, com a dica chegando ao IGN por meio do membro Tommy do servidor do IGN no Discord.

A alteração na página do jogo na loja da Valve indica que a Compulsion Games, responsável por títulos como We Happy Few, assumiu integralmente o controle da publicação de South of Midnight na plataforma. O movimento reforça a nova fase do estúdio, que agora opera de forma independente, embora ainda mantenha vínculos com a Microsoft para a distribuição em outras plataformas, como o console Xbox e o serviço Game Pass.

Curiosamente, a Xbox Game Studios ainda figura como publicadora de Psychonauts 2, da Double Fine, na Steam, mesmo com o estúdio de São Francisco também tendo se tornado independente após as mudanças recentes na Xbox. A Double Fine, conhecida por jogos como Brutal Legend e o próprio Psychonauts, segue com sua obra listada sob o selo da Microsoft, sugerindo que a transição para a independência pode não ter sido totalmente refletida nas plataformas de venda digital.

Situação semelhante ocorre com outros dois estúdios que passaram pelo mesmo processo: Undead Labs, responsável pela franquia State of Decay, e Ninja Theory, criadora de Hellblade. Ambos ainda têm seus jogos listados com a Xbox Game Studios como publicadora na Steam. No caso de State of Decay 3 e Senua, a expectativa é que isso mude em breve, já que os dois estúdios foram adquiridos por outras publicadoras que ainda não foram reveladas. A Ninja Theory, por exemplo, foi comprada por uma empresa não identificada, o que deve alterar a publicação de seus futuros títulos.

O ano tem sido difícil tanto para os funcionários da Xbox quanto para os fãs da marca. A recente reestruturação, que a própria empresa chamou de ‘reset’, veio acompanhada de demissões em massa, afetando milhares de trabalhadores. Além disso, os números de vendas iniciais de Halo: Campaign Evolved ficaram abaixo do esperado, o que aumentou a preocupação entre os seguidores da franquia.

Apesar do cenário desafiador, há motivos para otimismo nos próximos meses. Um dos destaques é o lançamento de Gears of War: E-Day, previsto para outubro. O IGN já teve acesso ao modo multiplayer do jogo e publicou impressões práticas, além de destacar os novos controles de edição especial. Outra novidade é Call of Duty: Modern Warfare 4, que promete dar um descanso aos jogadores da série Black Ops.

No campo dos jogos de corrida, Forza Horizon 6, que recebeu nota 10 do IGN, deve chegar ao PlayStation ainda antes do fim do ano, ampliando o alcance da franquia para além do ecossistema Xbox. Já os fãs de RPG de ação podem esperar pelo retorno de Fable, que finalmente tem previsão de lançamento para fevereiro, encerrando uma longa espera.

A separação da Compulsion Games e dos outros estúdios faz parte de uma estratégia mais ampla da Microsoft de reduzir sua estrutura interna e permitir que equipes criativas operem com mais autonomia. A medida, no entanto, gerou incertezas sobre o futuro de algumas franquias e sobre como os jogos serão publicados nas diferentes plataformas.

Enquanto isso, os jogadores que desejam adquirir South of Midnight na Steam já podem ver a Compulsion Games como a publicadora oficial, um sinal claro de que a independência do estúdio é definitiva. Resta saber se a Double Fine, Undead Labs e Ninja Theory seguirão o mesmo caminho em suas respectivas plataformas, o que deve ocorrer conforme os novos acordos de publicação forem revelados.

A expectativa é que mais detalhes sobre essas transições sejam anunciados nos próximos meses, especialmente com a chegada dos lançamentos previstos para o fim de 2025 e início de 2026. Para os fãs, a esperança é que a qualidade dos jogos não seja afetada pelas mudanças administrativas e que as novas parcerias garantam a continuidade das séries amadas.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/xboxs-separation-from-compulsion-games-seems-complete-as-studio-is-listed-as-the-publisher-of-south-of-midnight-on-steam.

Fonte: IGN.

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2026-08-14 01:45:00

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