Remedy aposta alto em Control Resonant enquanto Alan Wake 2 ultrapassa 3 milhões de cópias vendidas

A Remedy Entertainment, desenvolvedora de Alan Wake e Control, está apostando todas as fichas em Control Resonant, a aguardada sequência de Control, enquanto Alan Wake 2 finalmente ultrapassa a marca de 3 milhões de cópias vendidas. Os resultados financeiros mais recentes da empresa mostram quedas no lucro, na receita e no fluxo de caixa, mas isso não chega a ser uma grande surpresa. A companhia está ocupada colocando os toques finais na impressionante sequência de Control, enquanto as vendas de seu catálogo anterior seguem estáveis.

Lançado originalmente em outubro de 2023, Alan Wake 2 levou um tempo para dar lucro. Enquanto isso, como já havia sido anunciado, a aposta multiplayer da Remedy, FBC: Firebreak, recebeu sua atualização final em março, após vendas fracas. Esses fatores ajudam a explicar o cenário financeiro atual da empresa, que agora concentra esforços no próximo grande lançamento.

Jean-Charles Gaudechon, que assumiu como CEO da Remedy em março, comentou os resultados mais recentes da empresa destacando que a companhia já começou a investir em marketing para Control Resonant, incluindo o trailer de revelação exibido durante a apresentação State of Play da Sony em junho, e o segundo trailer que foi ao ar durante o Summer Game Fest. Gaudechon também observou que os números anuais da Remedy caíram em comparação ao ano anterior, especialmente em relação às receitas de 2025 provenientes de FBC: Firebreak, incluindo o dinheiro ganho com acordos de serviços de assinatura, já que o jogo foi lançado tanto no Xbox Game Pass quanto no PlayStation Plus.

Sobre o aguardado Control Resonant, Gaudechon adotou um tom otimista. O jogo já conta com 1,5 milhão de listas de desejos entre PC e consoles, e está entre os três jogos mais pré-vendidos para PlayStation nos Estados Unidos, na Alemanha e no Brasil. Posicionamos Control Resonant como uma compra obrigatória no dia do lançamento, enquanto também construímos Control como uma franquia duradoura, afirmou Gaudechon. Em uma janela competitiva de outono, acreditamos que a singularidade e a qualidade do jogo o farão se destacar. Control Resonant estará disponível em todas as principais plataformas desde o primeiro dia e tem um preço atraente para um título AAA. Combinado com o fato de a janela de lançamento ter ficado um pouco menos concorrida desde nossa revelação original, continuamos confiantes em nosso posicionamento.

Além de Control Resonant, a Remedy segue em seu longo processo de desenvolvimento dos remakes de Max Payne 1 e 2, que ainda estão listados como em produção. A empresa também tem um novo projeto não anunciado que, segundo ela, atingiu a prontidão para produção, sem dar mais detalhes. Seria esse um trabalho inicial em Alan Wake 3, ou outro jogo de Control? Só o tempo dirá, mas a Remedy certamente não parece estar abandonando Alan tão cedo.

Temos duas franquias próprias estabelecidas, Control e Alan Wake, que estão ligadas através do Remedy Connected Universe, concluiu Gaudechon, olhando para o futuro. A Remedy publicará seus próximos jogos, nos quais detém a propriedade intelectual. Crescer e expandir as duas franquias será uma parte fundamental do nosso futuro. Além disso, trabalhamos com uma franquia parceira, Max Payne, originalmente criada pela Remedy.

Control Resonant será lançado em 24 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Com uma data de lançamento marcada para o outono, a Remedy espera que o jogo se destaque em um mercado competitivo, aproveitando o interesse já demonstrado pelos jogadores e a força de suas franquias interligadas no universo compartilhado da empresa.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/a-must-have-day-1-purchase-remedy-bets-big-on-control-resonant-as-alan-wake-2-passes-3-million-sold.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-08-11 09:26:00

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