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O próximo jogo multiplayer de terror da Illfonic, Halloween: The Game, não será lançado na Austrália e na Nova Zelândia. A desenvolvedora, conhecida por títulos como Friday the 13th e Predator Hunting Grounds, anunciou que o Australian Classifications Board negou a classificação indicativa do jogo, impedindo sua venda nos dois países. A decisão, no entanto, não foi motivada pela violência extrema ou pelo icônico assassino Michael Myers, mas sim pela presença de uma substância controlada no jogo.
Em comunicado publicado na conta oficial do jogo no X (antigo Twitter), a Illfonic expressou sua decepção: Apesar de todos os nossos esforços, o Australian Classifications Board negou a classificação para Halloween: The Game. A negação não foi baseada na presença do icônico slasher Michael Myers ou nas mortes excepcionais que podem ser realizadas no jogo, mas sim na presença de uma substância controlada. Infelizmente, para nossa decepção (e certamente a de vocês), isso significa que não podemos vender o produto físico ou digital na Austrália e na Nova Zelândia.
A proibição levanta um debate sobre os critérios de classificação australianos, que permitem jogos com substâncias controladas, desde que o uso não seja incentivado. No caso de Halloween: The Game, o uso de maconha pelos sobreviventes é um mecanismo de jogo: ao fumar, o personagem pode temporariamente ver os pings de Michael Myers no mapa, uma vantagem tática que, segundo o órgão regulador, configura incentivo ao uso da droga. A informação foi divulgada pelo site Bloody Disgusting em março, citando o influenciador de terror Slash ‘N Cast.
A decisão do conselho australiano contrasta com a postura em relação à violência extrema, que é permitida no país, desde que dentro dos limites da classificação R18+. Enquanto o jogo permite que os jogadores realizem assassinatos brutais como Michael Myers, o simples ato de fumar maconha para obter uma vantagem no jogo foi considerado inaceitável.
A Illfonic ainda não se manifestou sobre possíveis alterações no jogo para atender às exigências australianas. O estúdio foi procurado pela reportagem para esclarecer se pretende modificar o sistema ou substituir o item de maconha por outra mecânica. No passado, estúdios como Bethesda e Obsidian optaram por alterar seus jogos para o mercado australiano, enquanto outros, como a Devolver Digital, se recusaram, deixando títulos como Hotline Miami 2 indisponíveis no país até hoje.
A reportagem também entrou em contato com o próprio Australian Classifications Board, mas não encontrou a listagem específica de Halloween: The Game em seu site. Curiosamente, uma classificação separada para o conteúdo de pré-venda do jogo recebeu uma classificação automática R18+ em julho, o que sugere que a proibição pode ter sido uma surpresa até para os envolvidos.
Enquanto isso, os sinais da proibição já são visíveis no varejo australiano: o jogo desapareceu das principais lojas, como EB Games e JB Hi-Fi, e a página do jogo na PlayStation Store está inacessível. A Steam, por sua vez, ainda não removeu o jogo, mas é provável que isso aconteça em breve.
A situação levanta questões sobre a eficácia e a consistência dos sistemas de classificação de jogos, especialmente quando se trata de substâncias controladas versus violência explícita. Enquanto a Austrália se posiciona contra o incentivo ao uso de drogas em jogos, a indústria observa atentamente como a Illfonic responderá a essa decisão, que pode afetar o lançamento do jogo em outros mercados.
Por enquanto, os fãs australianos e neozelandeses de Halloween: The Game terão que buscar alternativas, como importar o jogo ou aguardar uma possível revisão da decisão. A Illfonic, por sua vez, prometeu continuar lutando para levar o jogo aos jogadores desses países, mas não deu detalhes sobre os próximos passos.
A proibição de Halloween: The Game na Austrália reacende o debate sobre a regulamentação de jogos eletrônicos e a liberdade criativa dos desenvolvedores. Enquanto alguns defendem que o incentivo ao uso de drogas, mesmo em um jogo, é prejudicial, outros questionam por que a violência extrema é tolerada. A questão, ao que parece, está longe de um consenso.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/halloween-the-game-is-banned-in-australia-because-incentivized-drug-use-is-bad-but-incentivized-ultra-violence-isnt/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-08-10 23:52:00








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