Overwatch traz de volta passes de batalha antigos permanentemente a partir da próxima temporada, mas com recompensas de fora

A partir da próxima temporada, Overwatch vai finalmente se alinhar com outros jogos de serviço ao vivo que não dependem exclusivamente do medo de perder conteúdo (FOMO) para seus passes de batalha. Na temporada 4, a Blizzard vai desarquivar um passe de batalha antigo e disponibilizá-lo novamente. Os detalhes sobre como exatamente o sistema vai funcionar ainda são escassos, mas a ideia é que um passe de batalha específico do passado fique disponível na metade de cada temporada, a partir de agora. Ele será colocado à venda para quem não o possui ou simplesmente disponibilizado para quem já pagou por ele anteriormente, e ficará disponível permanentemente a partir desse momento.

No entanto, há uma ressalva: a moeda premium, os títulos de jogador e as skins de nível Mythic que estavam nos passes de batalha antigos não estarão disponíveis nas versões desarquivadas. Overwatch costumava ter novos heróis bloqueados atrás de um nível nos passes de batalha antigos, mas acredita-se que eles foram substituídos por uma recompensa genérica. A Blizzard afirma que mais informações sobre como exatamente esses passes funcionarão serão divulgadas mais perto do meio da temporada, que será em algum momento do próximo mês.

A mudança é bem-vinda para quem não gosta do FOMO associado aos passes de batalha. É um pouco triste que nem todos os passes de batalha sejam abertos ao mesmo tempo — ainda será preciso esperar cada um deles voltar. No entanto, é um passo na direção certa, especialmente quando jogos como Marvel Rivals já adotam esse modelo há algum tempo.

Os passes de batalha antigos funcionarão como uma progressão linear de recompensas que ficará ao lado do novo sistema de passe de batalha que estreia na temporada 4. A Blizzard está basicamente pegando a ideia do Fortnite e dando aos jogadores uma maneira de desbloquear grandes cosméticos na ordem que quiserem. Em vez de um conjunto linear de níveis de passe de batalha, eles agora serão divididos em trilhas compostas por várias recompensas. Os jogadores também terão uma chance de trocar uma skin Lendária que não desejam por outra de uma seleção curada.

A Blizzard enfatizou, em uma recente publicação em seu blog, que o novo sistema de passe de batalha não fará com que leve mais tempo para ser concluído. O objetivo é dar aos jogadores uma maneira de escolher skins para os heróis que realmente usam. O único ponto negativo que se pode ver é que a moeda premium para comprar skins Míticas agora só é desbloqueada no final, em vez de estar espalhada ao longo do passe.

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ap out a Legendary skin you don’t want with another from a curated selection. Fonte da imagem: jogosgratis.fun

Considerando que Overwatch está supostamente indo muito bem para a Blizzard, fica a dúvida se essa é uma consequência da desenvolvedora afrouxando a monetização. O trailer da temporada 4 acabou de provocar a terceira colaboração de skins com o popular grupo de K-pop Le Sserafim — que também estará na BlizzCon deste ano —, então a empresa parece saber onde está o dinheiro.

A temporada 4 e o novo herói mecha D.Mon serão lançados em 11 de agosto. A novidade chega em um momento em que Overwatch busca se manter competitivo no mercado de hero shooters, e a redução do FOMO pode ser um diferencial importante para atrair e reter jogadores que se sentem pressionados a completar passes de batalha dentro do prazo.

A decisão de trazer de volta passes antigos também pode ser vista como uma resposta à concorrência, já que outros jogos do gênero, como Marvel Rivals, já oferecem passes de batalha que não expiram. Com isso, a Blizzard parece estar ouvindo a comunidade e se adaptando às novas expectativas dos jogadores, que valorizam cada vez mais a possibilidade de acessar conteúdo antigo sem pressa.

Ainda assim, a exclusão de moeda premium, títulos e skins Míticas dos passes desarquivados pode decepcionar alguns fãs que esperavam reviver completamente as recompensas originais. Por outro lado, a promessa de que o novo sistema de trilhas permitirá escolher melhor as recompensas pode compensar essa limitação, dando mais controle aos jogadores sobre o que desbloqueiam.

Com a temporada 4 se aproximando, a expectativa é que a Blizzard revele mais detalhes sobre o funcionamento dos passes antigos e do novo sistema de progressão. Enquanto isso, os jogadores podem se preparar para a chegada de D.Mon e para as novidades que a próxima temporada trará, incluindo a colaboração com Le Sserafim, que promete agitar a comunidade com novos cosméticos e eventos especiais.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/overwatchs-old-battle-passes-are-finally-coming-back-permanently-starting-next-month-but-some-of-the-rewards-will-be-left-out/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-08-10 19:14:00

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