Destructoid.
Captura de tela por destrutóide
Uma boa distração de toda a fusão e derramamento de sangue.
Pode ser uma referência a Vira-latas e Little Kitty, Cidade Grandemas não há uma explicação real dada por que há gatos vagando por aí Cronos: The New Dawn e como eles conseguiram sobreviver à mudança.
Ouça os matos de cada gato acima do barulho dos gemidos e choram dos órfãos. Esses amigos felinos não apenas intrigam o diretor, mas também estão aqui para manter os caçadores de troféus ocupados e seu inventário cheio de áreas de conflito e brigas de chefes.
Aqui está onde encontrar todos os gatos em Cronos: The New Dawn Para desbloquear a conquista do Catfinder.
Cronos: The New Dawn Cat Location
A razão para encontrar os 10 gatos espalhados pelo passado e do presente do New Dawn não é apenas porque eles contam para uma conquista, mas também porque cada um desperta um item valioso. De núcleos a chaves, o Cronos Os gatos estão aqui para ajudá -lo de várias maneiras. Atuando como um sopro de ar fresco e uma ruptura da pura sobrevivência, seus companheiros felinos esperam sua chegada e o recompensam ao dar um tapinha nas cabeças deles.
Aqui estão tudo Cronos Gatos, encontrados em ordem cronológica.
Berówka
- Área: Estação Underground
Depois de pegar a chave da loja e derrotar o órfão endurecido, você desbloqueia a porta e desce as escadas. O primeiro gato, Berówka, está esperando no fundo da escada para oferecer um patch de concha (pequeno). A sala segura da estação subterrânea fica atrás deste gato.
Mela
Não volte para o elevador do apartamento quando pegar os cortadores de parafusos. Em vez disso, deixe a loja de ferragens depois de derrotar o primeiro órfão grande e adquirir os cortadores de parafusos e vire o caminho para a direita. Use os cortadores de parafusos na porta no beco sem saída para encontrar Mela. Em seguida, use a tecla de selo do viajante dentro do posto avançado do Bloco 34 (sala segura de prédio de apartamentos) para obter um núcleo e outros suprimentos para prepará -lo para a primeira luta contra chefes no andar de cima.
Karol
Vá para o playground quando estiver retornando ao abrigo depois de pegar a chave. Você pode seguir o gato a maior parte do caminho, mas Karol estará esperando no parquinho das crianças, caso você sentisse falta dela.
Cynamon

Vá para a sala agora unida em frente ao trem depois de restaurar a energia dos geradores. É quando o objetivo é “ir para as obras de aço” para extrair Artur. O bonde tem um antecessor dentro da essência, Lidia Marcel. Verifique a sala em frente ao bonde antes de sair. Você deve restaurar os dois geradores para desbloquear a porta e chegar a Cynamon.
Merlin
Use as botas de gravidade para alcançar a sala de controle do forno, para que você possa começar sua subida até o ponto de mergulho na zona de isolamento. Você deve ver Merlin correndo para o pequeno prédio e precisa pular e segui -lo.
Balbina
- Área: Estação Underground
Depois de encontrar o painel de switch para que você possa iniciar a sequência de ascensão para conversar com Artur (ou Gabriel), volte para onde você veio (em vez de retornar ao terminal). Entre no vestiário que agora tem uma luz verde acima do quadro da porta. Balbina está lá.
Gus
Derrote os órfãos dentro da área de conflito quando o objetivo estiver “vá para o hospital no setor A-0”. Use as botas de gravidade para atravessar o edifício flutuante até que você precise disparar duas tábuas de madeira para alcançar a próxima plataforma. Isso o levará direto para Gus.
Bebola
Obtenha o cartão de acesso do lado esquerdo da administração no Hospital A-0 Unity. Use o cartão na porta do teatro operacional, perto da administração (no andar de baixo leva ao necrotério). Vá para o final deste corredor, onde vários órfãos o atacam, evitando ou atirando, para passar por um gabinete de arquivamento nocauteado no beco sem saída. Isso o levará a Bebola e a um dos cálices necessários para o quebra -cabeça do hospital.
Índia
Vá para o shopping center do posto avançado da estação B, usando os cortadores de parafusos na porta trancada em frente à área de conflito. O gato em questão está dentro da sala segura da estação B, inacessível deste lado. Você precisa fazer o seu caminho e derrotar os dois grandes órfãos que aparecem perto da porta do quiosque. Um órfão blindado quebra a porta em frente ao quiosque, revelando uma sala com um gerador para o qual você precisa restaurar a energia. Isso desbloqueia o quiosque, onde apertar a lacuna leva à Índia, dando -lhe a chave da loja de brinquedos como uma recompensa.
Freya
Vá para o cemitério da sala segura da Abadia e desbloqueie a tumba com os cortadores de parafusos (antes de se aproximar da alucinação da horda órfã). Há um buraco que você pode espremer no seu direito imediato, levando você diretamente a Freya, que deixará a chave do escritório do padre Wojciech. Você pode então obter a chave da torre do sino para desbloquear a arma final em Cronos.
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Hadley Vincent.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/all-cronos-the-new-dawn-cats-and-where-to-find-them/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=all-cronos-the-new-dawn-cats-and-where-to-find-them.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-09-09 12:12:00








Publicado: 9 de setembro de 2025 07:12