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O jogo cooperativo de quebra-cabeças Big Walk foi lançado ontem e já conquistou uma base sólida de jogadores, alcançando quase 50 mil jogadores simultâneos no Steam na manhã de hoje. As avaliações dos usuários estão majoritariamente positivas, e a equipe do PC Gamer também está aproveitando a experiência. No entanto, um problema recorrente tem aparecido em praticamente todas as críticas negativas: em um jogo que incentiva a comunicação por voz dentro do próprio game, os jogadores estão tendo dificuldades para ouvir uns aos outros.
A proposta de Big Walk é que os amigos utilizem o chat de proximidade em vez de programas como o Discord, o que torna a comunicação uma parte essencial da jogabilidade. Mas, na prática, muitos jogadores relatam que as vozes dos companheiros estão baixas demais, mesmo quando estão próximos. Precisa de controles de áudio separados; os sons do jogo estão altos demais e as vozes dos jogadores baixas demais, escreveu um jogador em uma avaliação negativa. Outro reclamou: É um jogo sobre andar e conversar, mas o volume das vozes estava tão baixo que as vozes dos meus amigos eram quase sussurros no VOLUME MÁXIMO.
A equipe do PC Gamer também enfrentou o problema durante os testes com Morgan e Tyler. O jogo possui apenas um controle de volume geral, o que dificulta ajustar o equilíbrio entre a voz e os sons ambientes, como o barulho do oceano quando se está perto da praia. A primeira reação do editor Christopher Livingston foi abrir as configurações para tentar diminuir os sons ambientes e ouvir melhor os colegas, mas não havia essa opção.
Além disso, a distância para ouvir os amigos é extremamente curta, de apenas alguns metros, a menos que se use walkie-talkies. A queda do som com a distância é muito mais acentuada do que na maioria dos jogos, o que pode ser uma escolha de design: existem quebra-cabeças que exigem formas alternativas de comunicação entre jogadores que estão próximos, e vozes mais altas eliminariam parte da criatividade necessária para resolver esses desafios.
A desenvolvedora House House, no entanto, já reconheceu o problema e prometeu uma correção. Em uma publicação no Steam, a equipe escreveu: Entendemos que algumas pessoas estão tendo problemas com as vozes dos amigos ficando muito baixas no jogo. Desculpem por isso!. Eles explicaram que, embora o jogo tenha sido projetado para que os jogadores fiquem mais silenciosos à medida que se afastam, em algumas configurações as vozes estão ficando muito mais baixas do que o esperado, mesmo quando os jogadores estão bem próximos. A desenvolvedora afirmou que está trabalhando para lançar uma correção o mais rápido possível.
Ainda não está claro se a correção incluirá múltiplos controles de volume ou apenas um aumento no nível das vozes dos jogadores. Enquanto isso, para quem não quer esperar pelo patch oficial, já existe um mod no GitHub que adiciona um controle separado de volume de voz ao menu, permitindo aumentar o volume em até 200%. O mod ainda não foi testado pela equipe do PC Gamer.
O lançamento de Big Walk ocorreu em 5 de agosto de 2026, e o jogo já está disponível no Steam. Apesar do problema de áudio, a recepção geral tem sido positiva, e a desenvolvedora parece empenhada em resolver a questão rapidamente. Para os jogadores que estão aproveitando o jogo, a recomendação é ficar atento às atualizações e, se necessário, recorrer ao mod enquanto a correção oficial não chega.
A House House é conhecida por títulos como Untitled Goose Game, e Big Walk parece seguir a linha de jogos cooperativos criativos, mas com uma proposta mais focada na comunicação entre os jogadores. A expectativa é que, com a correção, a experiência de jogo melhore significativamente, permitindo que os jogadores aproveitem ao máximo a interação e os desafios propostos.
Enquanto isso, a comunidade segue ativa, compartilhando dicas e soluções alternativas, como o uso de walkie-talkies no jogo ou a configuração de volumes externos. A desenvolvedora prometeu manter os jogadores informados sobre o progresso da correção, e a expectativa é que uma atualização seja lançada em breve.
Para os interessados em acompanhar as novidades, o jogo está disponível no Steam, e a página oficial da desenvolvedora é o canal para mais informações. A equipe do PC Gamer continuará de olho nas atualizações e trará mais detalhes assim que a correção for lançada.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/puzzle/sorry-about-this-big-walk-is-already-fixing-its-biggest-complaint/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-08-05 19:36:00








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